Hallo,
ich habe da mal eine Frage und hoffe, hier eine Antwort zu bekommen.
In einigen Tutorials sieht man, dass die Leute zum Beispiel ein neues Plane Mesh erstellen und dann mit dem subdivision surface und smotthing
das Mesh "rund" machen. Mir erschließt sich der Sinn dahinter nicht. wieso nicht einfach ein Circle Mesh?
Was für einen Vorteil erhält man wenn man so vorgeht?
ich habe da mal eine Frage und hoffe, hier eine Antwort zu bekommen.
In einigen Tutorials sieht man, dass die Leute zum Beispiel ein neues Plane Mesh erstellen und dann mit dem subdivision surface und smotthing
das Mesh "rund" machen. Mir erschließt sich der Sinn dahinter nicht. wieso nicht einfach ein Circle Mesh?
Was für einen Vorteil erhält man wenn man so vorgeht?