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Ich habe zum ersten Mal eine größere Szene gestaltet (62 MB) und der beim rendern stürzt nun blender ständig ab. Speicher sollte mit 4 GB ausreichen. Wenn ich die compositing nodes die ich verwende ausschalte geht es manchmal, aber nicht immer. (Er rendert in der Vorschau meist bis er zu den nodes kommt und crasht dann). Und wenn ich zur Probe cycles verwende rendert es, allerdings stimmen dann meine Materialien nicht mehr. Hat jemand einen Tipp wie man dem internen blender renderer auf die Sprünge hilft.