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C4D R18 Biegen

Midnightcomposing

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo
ich möchte mit R18 eine Ebene biegen aber der Biegedeformator zieht die Ebene auseinander.Segmente habe ich genug.Dabei soll die Fläche der Ebene beim Biegen beibehalten werden.Was mache ich nur falsch?
 

Hm? verstehe die Frage nicht. Wie soll ein Objekt (gleich welches) denn gebogen werden, ohne dass sich die Flächen verändern?
 
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