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[CS6] - Comic Wasserwellen zeichnen. Aber wie ?

K

Kasino

Guest

Hallo Liebe Community,

zum Anfang ich bin Einsteiger in Photoshop habe jedoch schon so kleinere Sachen selbst erstellt.
Jetzt zu meiner Frage, ich würde gerne Wasserwellen zeichnen wie bei diesem Bild.
http://elite-fishing.de/wp-content/uploads/2012/08/lotmontage.jpg
Ich habe mir jetzt schon einige Tutorials, hier auf der Webseite, zu dem Pfadwerkzeug angesehen jedoch bekomme diese Wellen nur Sinusförmig gezeichnet.
Es müsste doch in CS6 die Möglichkeit geben an dem Punkt wo es bei mir Sinusförmig wird bzw Rund durch ziehen des Pfades, mit einem neuen Pfad zu beginnen das es hat nicht Rund sondern Eckig wie eine Welle wird.

Ich bedanke mich schon einmal vielmals für jegliche Hilfe und bin gespannt was es für Möglichkeiten gibt.
Liebe Grüße
 

Photoshop

liselotte

Bärliner Jung

Das sieht aus wie mit einem Vectorprogramm erstellt.
Geht aber auch mit Photoshop, das Wasser ist eine Fläche mit Verlauf
Es gibt auch das Punktumwandlerwerkzeug da macht man aus einer Sinuskurve eine Ecke
MfG
 

patrick_l

Hat es drauf

Wie so oft ist die Alt-Taste »the magic key«. ;)

waves3zs56.gif

- Ersten Ankerpunkt setzen
- Zweiten Ankerpunkt setzen und gewünschte Kurve aufziehen
- Mit gedrückter Alt-Taste den Kurvenpunkt in einen Eckpunkt umwandeln
- Weiteren Ankerpunkt hinzufügen
- Tangenten mit gedrückter Shift-Taste vertikal ausrichten
- Gewünschte Anzahl an Wellen auf gleiche weise anlegen
- done!

Liebe Grüße, Patrick
 

patrick_l

Hat es drauf

Der Film ist so herzig, wie hast Du den gemacht????
@patrick_l Das möchte ich auch wissen
MfG
Ich habe lediglich die Arbeitsfläche aufgezeichnet und anschließend als animiertes Gif ausgegeben. Für solche Aufnahmen verwende ich Camtasia Studio von TechSmith. Damit können dann auch solche animierten Beschriftungen hinzugefügt werden.

Da im Gif-Format der Farbraum auf 256 Farben beschränkt ist, sollte man dies auch bei der Aufnahme solches »Clips« berücksichtigen. Also so, das möglichst wenige Farbabstufungen vorhanden sind.

Liebe Grüße, Patrick
 
K

Kasino

Guest

Hammer super für die viele hilfreiche Antworten :)
Leider bin ich heute erst so spät von der Arbeit zu Hause das ich erst morgen dazu komme es zu testen. Ich werde aber Berichten wie es gelaufen ist.

Nochmal vielen vielen Dank :)
 
Pfade neigen bei mir dazu, ein Eigenleben zu entwickeln
Das ist wie bei einem Hefeteig: Wenn man damit umgehen kann weiß man, wie er sich entwickelt. Wenn Du
https://de.wikipedia.org/wiki/Bézierkurve
anschaust, lass Dich von den vielen Formeln nicht abschrecken und schau auf die animierten Kurven (etwa in der Mitte). Wichtig ist da, dass die die Linie immer eine Tangente an der Kurve, die die erstellst, ist. Beim Pfadwerkzeug ist es genauso. Da, wo Du gerade arbeitest, siehst Du sie. Da Du an Deine Kurve eine Tangente anlegst (eine Tangenste ist eine Linie, die eine Kurve an einem Punkt berührt) legst Du damit die Kurve fest. Wenn Du einen Punkt festgelegt hast wird sie nicht mehr dargestellt, das verbessert die Erkennbarkeit, zuviele solcher Tangenten machen alles eher unüberschaubar.
Wenn Du weiterwerkst wirst Du auch sehen, welche Bedeutung für den Kurvenverlauf die Länge einer Tangentenlinie hat.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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