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Depthmap als Maske Benutzen.

Mirko R.

Noch nicht viel geschrieben

Guten Tag zusammen,

folgendes Anliegen: Ich habe in After Effects mit einem 3D Plugin eine einfache Low-Poly Landschaft erstellt. Nun möchte ich, dass diese einen Gloweffekt bekommt, jedoch nicht wie üblich über das gesamte Bild gleichmäßig angewendet sondern eine Map soll bestimmen, wo das Leuchten intensiver angewendet werden soll. Am schönsten wäre es, wenn ich eine erzeugte Depthmap als Quelle dafür nehmen könnte. Ich habe mir das in etwa so vorgestellt, dass die dunklen stellen der Map (alles was weiter hinten ist) weniger Leuchten erzeugen und die helleren Stellen entsprechend mehr Leuchten. Ich würde also eine Einstellungsebene erzeugen und dort den Leuchteffekt hinzufügen. Aber wie bekomme ich der einstellungsebene nun vermittelnt, dass es meine Depthmap als Maske nehmen soll? Ist das irgendwie möglich?

Danke und Liebe Grüße
M.
 
G

Gelöschtes Mitglied 633957

Guest

Hallo und willkommen im Forum.

Wenn ich Dich richtig verstehe, sollte es wie folgt möglich sein:

Quelle des verwendeten Bildes:
  • Unterste Ebene ist Dein Footage
  • Deine Einstellungsebene mit dem Glow Effekt ist darüber (hier sehr übertrieben angewendet)
  • An oberster Stelle ist Deine Map
  • Track Matte (evtl. F4 drücken) der Einstellungsebene ist auf Luminanz gestellt


Hier mit eingeblendeter Ebene (Map), die als Maske dient.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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