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DirectX9 vs. DirectX10

sb15420

Nicht mehr ganz neu hier

Hi,

das beigefügte Bild erklärt eigentlich schon mein Problem..


Die zusätzlich dargestellten Edges bei DirectX 10.. wieso werden die dargestellt?
Ich würde auch mit DirectX9 oder OpenGL arbeiten, aber hier habe ich unschönes Colour Banding.

Gruß, sb15420
 
Zuletzt bearbeitet:

mik01

Nicht mehr ganz neu hier

AW: DirectX9 vs. DirectX10

das ist schon jahre her. da gab es bei configure driver eine checkbox für "show all triangles". da muss das häckchen weg.
Falls du version 2014 hast, kann der nitrous driver inzwischen auch mit directx 1 klar kommen, falls du mit fx shadern arbeiten möchtest.
 
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