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Displacement Kanal im Material

little_polarbear

Aktives Mitglied

Hallo zusammen,
und zwar habe ich das Problem, dass sich die Fugen in meiner Mauer mittendrin verschieben.



Ich habe keine Ahnung warum das ist, ist mir bei anderen Objekten noch nie passiert. Und zwar habe ich eine schwarz weiße Textur in meinen Displacement Kanal geladen, die ich vorher auch schonmal benutzt hatte und da hat alles super funktioniert. Sub-Polygon Displacement angemacht und als Quader auf meine Mauer gelegt. Die Mauer ist auch in super viele Polygone unterteilt. Also ich hab echt keine Ahnung woran es liegen könnte.

lg little_polarbear
 

sam5y

immer noch kein Plan

AW: Displacement Kanal im Material

Sieht mir aus als wenn die Textur gekachelt ist und der Anfang und das Ende nicht übereinstimmt.
Hast du schon mal die Textur verschoben zb. nach oben oder unten.
 

little_polarbear

Aktives Mitglied

AW: Displacement Kanal im Material

stimmt, hattest recht, ich hab jetzt als Mapping Fläche benutzt und das alles noch ein bisschen verschoben und jetzt hat es funtioniert :)

vielen lieben Dank
 
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