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Ease in für Splinepunkt

koffa

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Moin moin :)

ist es möglich einen animierten Splinepunkt in der Timeline mit Ease In zu versehen, um die Animation weicher zu machen und wenn ja wie?
Hab in der Timeline nur ne lineare Bewegung ...



Über nen Rechtsklick steht mir die Option zwar zur verfügung, aber funzn tuts nich :motz:
 

hanco

ex

AW: Ease in für Splinepunkt

Nö, nicht das ich wüsste. Aber du könntest, statt die Punkte einzeln zu animieren diese an ein Nullobjekt heften. Da hast du alle Animationsmöglichkeiten wie gehabt.
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Ease in für Splinepunkt

Hallo,

Du kannst doch über die Key-Eigenschaften einen Bias -Wert festlegen und so ein ease-in realisieren.

Grüße, CUBE
 

koffa

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Ease in für Splinepunkt

@hanco
aber mein ziel ist es einen einzelnen punkt zu animierten ... die restlichen splinepunkte bleiben wo sie sind ...

@cubeman
bei einem splinepunkt is das leider nich der fall ... wie man bei "normalen" objekten nen ease in/out setzt weiß ich ;)
 

hanco

ex

AW: Ease in für Splinepunkt

Ja und? Man kann doch einzelne Punkte an ein Objekt heften...!? Einfach das Constraint-Tag benutzen und gut ist
 

koffa

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Ease in für Splinepunkt

ehrlich gesagt bekomm ich das nich wirklich hin :/

wie ordne ich einem einzelnen punkt ein null-objekt zu?
was kommt jeweils bei "PSR" und "Parent" rein?

einma bitte genau erkläten :(
hab gegooglet, im handbuch geguckt ... nix zu constraint gefunden :(

aber nu is erstma feierabend ;)
 

hanco

ex

AW: Ease in für Splinepunkt

1. Warum arbeitest du nicht mit der deutschen Version?

ansonsten gehts so:
1. Spline zeichnen
2. Nullobjekt erstellen
3. Nullobjekt per Snapping dort hin bringen, wo der zu bewegende Punkt ist
4. Spline auswählen - den Punkt auswählen (sofern grad deselektiert).
5. Constraint-Tag drauf auf den Spline
6. Klammer auswählen
7. Nullobjekt als Ziel auswählen
8. Nullobjekt nach Herzenslust verschieben und keyen.
 

koffa

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Ease in für Splinepunkt

Bitte halt mich nich für bescheuert, aber es bewegt sich immer der ganze spline und nicht nur der Punkt, wenn ich das Null-Objekt bewege :/
Das Null-Objekt liegt genau auf dem selektierten Punkt des Splines und is im Constraint-Tag unter Clamp drin ...



*Edit:
mein c4d is iwie mit keinem deutschen language-file kompatibel!? :p
aber arbeite seit einiger zeit mit der englischen und hab mit der deutschen auf der arbeit häufiger probleme ^^
 
Zuletzt bearbeitet:

hanco

ex

AW: Ease in für Splinepunkt

1. Warum arbeitest du nicht mit der deutschen Version?

ansonsten gehts so:
1. Spline zeichnen
2. Nullobjekt erstellen
3. Nullobjekt per Snapping dort hin bringen, wo der zu bewegende Punkt ist
4. Spline auswählen - den Punkt auswählen (sofern grad deselektiert).
5. Constraint-Tag drauf auf den Spline
6. Klammer auswählen
7. Nullobjekt als Ziel auswählen
8. Nullobjekt nach Herzenslust verschieben und keyen.

Bitte halt mich nich für bescheuert, aber es bewegt sich immer der ganze spline und nicht nur der Punkt, wenn ich das Null-Objekt bewege :/
Das Null-Objekt liegt genau auf dem selektierten Punkt des Splines und is im Constraint-Tag unter Clamp drin ...

Tja - ich geh mal davon aus, dass du Punkt 4 nicht richtig abgearbeitet hast.
bzw. - verschieb mal das nullobjekt, während der Spline noch aktiviert ist...
 
Zuletzt bearbeitet:

koffa

Nicht mehr ganz neu hier

werd eure ratschläge auch nochma befolgen ... vielleicht komm ich da ja besser mit klar ^^
Trotzdem vielen Dank für die Geduld mit solch einem schwierigen User wie mir :D

Warum kann man Splinepunkte nich auch so schön steuern wie jedes andere Objekt in C4D? :rolleyes:

Muss jetzt weiter aufräumen ... meine Freundin kommt bald und die würgt mich, wenn ich das nich mach :motz:

alternativ kannst du das auch mit XPresso ganz einfach lösen:



gruss

Juhu, es lebt!!! :D
Vielen Dank! ;)

Klasse community :)

*Edit:

Sry Doppelpost :p

Nix ist mit Sry Doppelpost! Auch Du kannst den Edit-Button benutzen!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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