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Ebene ausstampfen aber Textur beibehalten

fulcanelli

Noch nicht viel geschrieben

Ok, ich habs gepackt. Sorry wegen der 90° Drehung, da fehlte mir das Grundwissen wirklich.
Ich konnte problemlos zwischen UVW und Flach wechseln weil ich von Anfang an die Ebene sowie die Textur mit der gleichen Aspect Ratio versehen habe.

Das extrudierte Spline ist nun ein Kind der Ebene mit der Textur und hat die Masse anstandslos übernommen. Braves Kind.

Genau so habe ich es mir vorgestellt. Bis ins kleinste Millimeter exakt und dabei noch flexibel. Perfekt.

Leute, vielen Dank an Euch alle, ihr seid spitze und habt mir super geholfen!
 

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