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Ein Objekt an ein anderes "anschmiegen"

Tertius

Noch nicht viel geschrieben

Das Objekt mit dem Bogen ist das Hauptobjekt und ist ein editierbares Poly. Das Objekt an der Linken Seite soll nun an der Rundung "angeschmiegt" werden. Also es soll der Rundung des Hauptobjetes folgen.
Hat jemand eine Idee wie ich das verwirklichen könnte?



Danke!

PS: max 2014
 

mik01

Nicht mehr ganz neu hier

sorry für die späte Antwort. 1&1 ließ mich lange nicht ins Netz.
Am Einfachsten ist in diesem Fall vielleicht der Bend Modifikator. Natürlich benötigt das anschmiegende Objekt ein paar Unterteilungen.
Falls die Zielform nicht kreisrund ist wird der Bend nicht ganz passen. Dann würde ich einen Spline erstellen in der Wunschform und das anzuschmiegende Objekt mit einem Path Deform daran verformen.
Bei noch komplexeren Formen käme dann der Patch Deform zum Einsatz.
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

wenn absolut passgenau sein soll, dann würd ich das Wunschobjekt händisch aus dem Bogen herausarbeiten. Ist vllt nicht ganz so bequem, dafür aber exakt.
 
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