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etwas rundes aus was eckigem rauskommen lassen?

Z

zokside

Guest

Hola,
Ich mach mich gerade das erste mal an eine Produktvisualisierung...
habe das problem eine art relief in eine Abdeckung zu modelieren...
(so das es aussieht als wäre es ein guss)

habe mal ein Bild dazu gepackt.

gibt es irgendwo ein tutorial das sowas beschreibt oder hat jemand einen Tip?

lieben Gruß und danke im voraus?
zok

Bitte auf die Bildgröße Acht geben!!!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: etwas rundes aus was eckigem rauskommen lassen?

Eine gute Anlaufstelle für SubD Modelling sind die zwar sehr alten, aber immer noch sehr guten Tutorials von => Jürgen Meier
Unter Tutorials => HyperNURBS Beispiele.

Das ist aber bei Deinem Beispiel nicht so schwer. Du musst dafür allerdings die senkrechten Kanten auch senkrecht einrichten, dann kannst Du an der Stelle auch ein rundes Loch durch Extrusion bauen. Dazu ein 1x unterteiles Polygon nehmen und die 8 Punkte in Kreisform bringen.

Edit
So sieht das dann aus:



(muss man ein bisschen rumprobieren bis es passt)
Am einfachsten ist es, sich einen Zylinder oder Kreisspline in der richtigen Größe dazu zu packen und daran zu orientieren. 8 Punkte sind für einen Kreis ziemlich ideal. Und ein HN ist dem Wire zu Folge bei zokside am Werk.
 
Zuletzt bearbeitet:

little_polarbear

Aktives Mitglied

AW: etwas rundes aus was eckigem rauskommen lassen?

ich würde einfach die Polygone um den Kreis herum selektieren, nach innen extrudieren, die Punkte ein bisschen verschieben, sodass du einen Kreis kriegst (muss man ein bisschen rumprobieren bis es passt) und dann extrudieren. Wichtig ist hierbei, dass das alles in einem Hypernurbs ist.
 
Z

zokside

Guest

AW: etwas rundes aus was eckigem rauskommen lassen?

@KBB
vielen Dank.
hab´s sofort verstanden. hast mir wirklich weitergeholfen. danke
dank auch an dich "little_polarbear"
 
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