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Figur gleitet über den Boden

KaanK

Nicht mehr ganz neu hier

hi Leute, hab vor 9 Tagen angefangen mit Maya zu arbeiten (muss sagen es gefällt mir sehr)...hab grad meine erste Animation fertig, ein Walkcycle...

YouTube - walkcycle1

Ich hab allerdings das wohl sehr bekannte Problem, dass die Figur über den Boden "gleitet" anstatt wirklich zu gehen

hoffe ihr wisst was ich meine...

Ich hab das so animiert, dass ich im Frame 1 ein Key gesetzt hab und dann im Frame 36 einen...und dann hab ich die Keys in der Mitte gesetzt.

Weiss jemand was die übliche Herangehensweise ist damit das nicht passiert?

LG
 

SauronsAuge

Brennendes Sehorgan

AW: Figur gleitet über den Boden

Ich denke, der Fehler liegt darin, dass der rechte Fuss sich während der Animation nach vorne verschiebt, obwohl er an Ort und Stelle bleiben sollte. Du könntest eigentlich einfach die ganze Figur bei Frame 36 so weit nach hinten schieben, dass der rechte Fuss am selben Ort bleibt...

Ich habe keine Ahnung, wie das in Maya gemacht wird, aber ich hoffe, ich konnte trotzdem helfen. :)
 

kai88

love ps

AW: Figur gleitet über den Boden

am einfachste wäre es wohl wenn du einen schritt richtig animierst also jede fusbewegung und dabei darauf achtest, dass der Bodenkotakt perfekt ist. und dann anschaust wie weit sich das objekt bewegt hat und dann diese Strecke mal x nimmst und gleich viele kopien deiner Fußbewegungen erstellst.

ach und die perfekt Herangehensweise sieht wohl so aus (nur hab ichs leider nicht für maya gefunden müsste aber so ähnlich gehen) http://www.youtube.com/watch?v=S0XaK6UCg4A&NR=1
 
Zuletzt bearbeitet:

kai88

love ps

AW: Figur gleitet über den Boden

XD uups wie dumm, hab wohl schon etwas geschlafen :) aber umso besser ;), vielleicht sollte ich öfters schläfrig antworten...
 
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