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Flackernde Reflektionen bei Animaitionen

SIIAGE

Noch nicht viel geschrieben

Sie muss wenn größer werden. Aber achte darauf, dass die Kamerawerte weiterhin in mm gerechnet werden, sonst ändert sich nichts.

Spiegelungen und Transparenzen sind zumindest im AR idR. pixeliger als der Rest. Da würde man mit einem Rendertag nachhelfen.

Gut, werd ich testen :)

Der fokuspunkt ist exakt dort, wo die kamera beginnt das bild zu sehen, sodass immer das objekt, welches an den rändern der kamera ist, scharf bleibt und keine unschärfe im vordergrund entsteht, ich will sie nämlich im nur hintergrund haben.
 

Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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