Nicht mehr ganz neu hier
Hey,
ich möchte die Flächen eines Objektes (siehe screen shot) abwickeln, sodass sie planar liegen um sie dann drucken zu lassen um selber das Ding zu bauen. Das Objekt ist ein editable mesh/poly. ich weiss das es in Rhino geht... muss max doch auch können oder? Hat jem. eine Ahnung wie ich es am besten machen kann?
Danke.
ich möchte die Flächen eines Objektes (siehe screen shot) abwickeln, sodass sie planar liegen um sie dann drucken zu lassen um selber das Ding zu bauen. Das Objekt ist ein editable mesh/poly. ich weiss das es in Rhino geht... muss max doch auch können oder? Hat jem. eine Ahnung wie ich es am besten machen kann?
Danke.
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