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[R12] - Flamme an Feuerzeug

G

Gelöschtes Mitglied 467863

Guest

Hallo zusammen.

Ich habe mir mal ein Stabfeuerzeug modelliert. Für die Flamme hatte ich zuerst ein Objekt erstellt und mit eine leuchtenden Textur versehen. Das hat mir gar nicht gefallen.

Jetzt habe ich fünf verschiedene Punkt-Lichter (blaues und oranges Licht) dafür benutzt. Sieht schon wesentlicht besser aus. Aber die Flamme wirkt mir noch zu künstlich. das bisherige Ergebnis.

Kann mir jemand einen Tip geben, wie ich die Flamme noch realistischer hinbekomme?

Danke im voraus
 

horcon72

Aktives Mitglied

AW: Flamme an Feuerzeug

Eigentlich gibt ein Objekt mit entsprechender Textur in so einem Falle das schönere Ergebnis. Schau mal in den Content-Browser. Da sollte ne komplett fertige Kerze drin sein...
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Flamme an Feuerzeug

Feuerzeug Flamme fotografieren (oder filmen) und mit Kamera-Mapping auf eine Ebene projizieren.

Grüße, CUBE
 
G

Gelöschtes Mitglied 467863

Guest

AW: Flamme an Feuerzeug

Hallo.

Danke für eure Hilfe.

Habe die Kerze im CB gefunden. Sind Lichter und Objekt kombiniert. Für mein Feuerzeug habe ich das Objekt mit einem Biege-Objekt verbogen und dan die Lichter entsprechend angepasst. sieht es jetzt aus :D.
 
G

Gelöschtes Mitglied 467863

Guest

AW: Flamme an Feuerzeug

Hallo.

Ja. Mein erster Versuch eine Flamme zu machen. Bin ganz zufrieden.
 
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