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fragen zu 3dsmax

S

sattaner

Guest

Hi,

habe ein illu file in 3dsmax importiert, alles super...
nur wie kann ich das teil jetzt fuellen und im rendering sichtbar machen?

hab bevel bzw extrude ausprobiert, aber da haengt sich das prog immer auf.
:(



brauche nur 2d optik des baums! im prinzip also nur die fuellung und dass der baum letztendlich schattenw irft nach hinten.

2. kann mir wer ein mini tutorial fuer ein origami kranich geben?
http://www.origami-kunst.de/galerie/voegel/images/origami-kranich.jpg

sowas hier... ich probiere auch gerne rum, aber kenne mich noch nicht gut aus und fuehle mich verloren... ein paar werkzeuginfos wuerden evtl. schon helfen... erstmal gehts darum, dass ding zu bauen, spaeter evtl. zu animieren.

danke und schoenen abend! :)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

cle5d

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AW: fragen zu 3dsmax

Wiso machst du für den Baum wenn du sowiso nur 2d Optik brauchst nicht einfach ne Ebene und drauf eine Textur mit Alphamap?
 

eFi_eX

Heimwerker

AW: fragen zu 3dsmax

versuch mal alle vertecis auszuwählen und dann miteinander zu verschweißen.
und wenn das auch nicht geht entweder so machen wie mein vorredner wenns nur 2d sein soll oder einfach den shape in max zeichnen
 

egotheist

Nicht mehr ganz neu hier

AW: fragen zu 3dsmax

Hallihallo:

die Vertices verschweißen wie schon die Vorschreiber schrieben, dann das Objekt extrudieren, eine Ebene bauen auf die der Schatten fallen soll, dann ein Licht setzen und schatten einstellen, dann eine kamera positionieren, dan rendern.

edit by LuckyStrike: (macht das per PM) nix kommerzielles hier auch wenn´s nur ne "Belohnung" ist

Gruß E.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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