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gebogener, gleichmässiger verlauf

pyromaniac

Bloody Noob

Hallo zusammen.

habe eine ganz kurze frage:

wie kann ich an einem gebogenen körper einen gleichmässigen verlauf machen, der im zentrum weiss ist und zum rand hin schwarz wird?
zur verdeutlichung eine skizze (skizze !!!) :




UND WEHE ES MECKERT ODER LACHT JEMAND ÜBER MEINE SKIZZE!! :D

grüsse
pyromaniac
 
Zuletzt bearbeitet:

Photoshop

stevenskl

Aktives Mitglied

AW: gebogener, gleichmässiger verlauf

Wenn Du den Körper erstellt hast, leg einen Ebenenstil an:
"Kontur" mit "Füllart"-"Verlauf" und "Art"-"Explosion".
In der Ebenepalette kannst Du dann noch die "Fläche" auf 0% stellen.
Dann ist nur noch der Verlauf zu sehen und nicht die eigentliche Form.
 

binchen

ständig auf der Suche ...

AW: gebogener, gleichmässiger verlauf

stevenskl das tut bei mir nicht so.

Der Verlauf der Form geht nicht der Form entlang.

Also nicht die Kontur soll den Verlauf haben sondern die Form. Und der Verlauf der Form soll nicht gerade sein sondern entlang dem beispielhaften Bogen.

Oder hab ich das etwa falsch verstanden?
 

pyromaniac

Bloody Noob

AW: gebogener, gleichmässiger verlauf

richtig binchen,

der verlauf soll in der mitte des körpers beginnen, und somit der form des körpers folgen.
bei meiner skizze entsprechend der weissen gebogenen mittelachse, und zur kontur hin ins schwarze gehen.

also NICHT so:

denn da geht der verlauf gerade nach oben, und folgt NICHT der kontur bzw dem körper.
 
Zuletzt bearbeitet:

stevenskl

Aktives Mitglied

AW: gebogener, gleichmässiger verlauf

Also bis zu einer gewissen Grösse geht das problemlos. Dann sieht es bei mir genau so aus wie in der Skizze von Pyromanic. Bis zu einer gewissen Grösse deshalb, weil die "Grösse" der "Kontur" max. 250 Pixel sein kann.
Du nimmst einfach einen Pinsel (oder machst die Form mittels eines Pfades etc.) und wendest dann "Kontur" mit den genannten Einstellungen an. Dann die "Deckkraft" der "Fläche" auf 0% setzen.
Pyromanic, Du musst die Form auf eine separate Ebene legen, die ansonsten transparent ist, nicht so wie in Deiner letzten post.
 
Zuletzt bearbeitet:

pyromaniac

Bloody Noob

Hallo stevenskl,

hab das so probiert wie du gesagt hast, aber das geht wirklich nur mit der eigentlichen kontur.
ich möchte damit aber einen wesentlich grösseren körper als nur einen kleinen Zylinder mit einem verlauf füllen. deshalb geht das auch mit den 250 nicht, weil die nicht reichen.
hast noch ne idee, wie ich den verlauf biegen kann?

moment... gibts da nicht nen filter dafür? --> verbiegen!? wer ich gleich testen...

netter effekt... :)



aber die enden werden dünner... weiss jemand wie man dem entgegen wirkt?



Doppelposting zusammengetackert. Wex
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

wuschu

..::Zeittotschläger::..

AW: gebogener, gleichmässiger verlauf

nimmt mich wunder, wie du das jetzt gemacht hast. hab das nicht hinbekommen.
 

pyromaniac

Bloody Noob

AW: gebogener, gleichmässiger verlauf

das können nur bloody noobs mit totalem unwissen und unvoreingenommenheit!! :)

und da geht noch mehr... LOL




ICH HABS RAUSGEFUNDEN.

zwar nicht auf die konventionelle oder professionelle art, aber ich hab ne lösung gefunden.
wens interessiert, soll bescheid sagen. dann poste ich das.
oder jemand weiss, wie man das profewssionell macht. :)

grüsse
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: gebogener, gleichmässiger verlauf

Prinzipiell ist das über ein Smartobjekt lösbar.



Ob das dann allerdings für dein Vorhaben auch praktikabel ist, das kann ich dir nicht sagen. Was hast du vor?
 

mrcooker

doubledtown

AW: gebogener, gleichmässiger verlauf

Sehr interessante Frage.

Ich würde es so machen.

neue Ebene
Bearbeiten-> Fläsche füllen-> mit 50% Grau
die Ebene auf einen Mischmodus setzten (hartes, weiches, .... Licht)
einen verlauf einzeichnen (schau ma auf Bild)
strg+T ->(linke maustaste) Verkrümmen
dann der Form anpassen wie gewünscht
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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