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[R11] - Gibt es einen Shader der sich nach Licht/Schatten ausrichtet?

jmewes

Kreativer

Im Grunde wie Fresnel, nur nicht nach Winkel zur Normalen, sondern nach Licht ausgerichtet...
einfaches Beispiel: Ein Shader, der die beleuchtete Hälfte grün, und die im Schatten liegende Seite einer Kugel rot darstellt, und das beschränkt auf einen Kanal (Farbe).
Den Shader kenne ich von 3dsmax, da kann man den Fall-Off shader einfach nach Licht/Schatten ausrichten. Wie kann ich das in C4D bewerkstelligen?
 

M

mp5gosu

Guest

AW: Gibt es einen Shader der sich nach Licht/Schatten ausrichtet?

Rücklicht Shader, SSS oder per Licht-Tool. ;)
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Gibt es einen Shader der sich nach Licht/Schatten ausrichtet?

Hallo,

Lumas ist glaube ich der richtige.

Grüße, CUBE
 

jmewes

Kreativer

AW: Gibt es einen Shader der sich nach Licht/Schatten ausrichtet?

Rücklicht hatte ich schon Probiert, war nicht so das Richtige, Lumas auch nicht.
Aber auf SSS hätte ich auch früher kommen können :D
Also vielen Dank euch beiden!
 
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