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aaarghh

Kann PCs einschalten

AW: Gitter erstellen

Ich würde es über eine entsprechende Textur im Alpha-Kanal lösen. Ist einfach und spart Polygone sowie viel Arbeit beim Modeling.
 

sait1994

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Gitter erstellen

was meinst du mit alpha kanal
kannst du mir es genauer erklären, oder kannst du mir einen link für ein tutorial geben
 

aaarghh

Kann PCs einschalten

AW: Gitter erstellen

Mini-Erklärung:
Wenn Du eine schwarz-weiße Textur in den Alpha-Kanal eines Materials steckst dann werden die Bereiche des Materials (und des Modells) transparent, auf denen die schwarzen Stellen der Alpha-Kanal-Textur liegen. Die Stellen unter dem Weiß der Alpha-Textur bleiben erhalten. Grau macht halbtransparent (je dunkler desto transparenter).

Es gibt gutes Tut dafür: Die programminterne Hilfe. Die ist sehr gut, dort ist alles erklärt. Nur sollte man sich angewöhnen diese auch zu verwenden.

Es erwartet niemand von Dir, dass Du es innerhalb von drei Minuten verstehst. Setz Dich einfach mal ein bisschen damit auseinander, es lohnt sich.
 
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