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Glanzeffekt mit Umgebung

aikido77

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Hallo,
Ich arbeite jetzt gerade mit dem Umgebung-Kanal (im Textur-Management). Ich kriege das Glanz-Effekt nicht hin. Ich versuche gerade eine Ebene (mit einem Verlauf) so aussehen zu lassen:

Ich habe unter Umgebung-Kanal "Verlauf" ausgewählt und damit rumprobiert, aber es klappt nicht so ganz gut.
Kann mir jemand einen Tipp geben?
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Glanzeffekt mit Umgebung

So ohne alles, wohl kaum. Wo genau ist denn das Problem?

Alternativ schonmal eine echte Spiegelung probiert? Schwarze Umgebung, ein paar weiße Polygone als Lichtquellen platziert?
 

aikido77

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Glanzeffekt mit Umgebung

Stimmt. Klappt besser. Ich habe eine Ebene mit weiss-leuchtender Textur hinter der Kamera erstellt (bzw. Parallel zu den Objekten) und schwarz für die Umgebung ausgewählt. Vielen Dank
 
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