AW: Global illumination Lametta rendern.
Ich schaus mir grad an.
Bitte immer zippen wenns größer als 100kb ist und möglichst Texturen nicht vergessen. (Projekt Speichern unter...)
Jetzt musste ich de Textur im Hair Material löschen, da es dann auch schwarz gefärbt ist.
OMG .. Hättest du nicht ef mal ein Bild vom rendering zeigen können ? Wir sind hier vom total falschen ausgegeangen. Es ist nicht das komplette Bild schwarz, sondern nur das Lametta !
Bringt der bei dir keine Meldung von fehlenden Texturen ?
bei mir funktionierts sobald ich die fehlenden Tetxuren gelöscht hab.
//EDIT: Hast recht hab GI ausgeschaltet gehabt, Hmm .. Gabs nicht irgendwie einen Parameter wo man GI aktiviren muss in Hair ?
EDIT2:
Ahh jetz hab ichs man muss beim Hair Render den Modus Raytrace aktivieren.
Aber irgendwie funktionierts in deines Szene trotzdem ned, bei na andern schon ^^