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Hair material> falsche Projektion

didgi

Aktives Mitglied

hallo

ich habe mit dem hair module eine feder gemacht.
leider habe ich pobleme mit dem Material,genauer gesagt mit der projektion.


Auf dem bild oben sieht man 2 federn,die erste Feder stellt das material richtig dar.
Bei der 2ten stimmt das material nicht mehr wieso?
ich finde einfach den Fehler nicht.Das material ist das selbe.

kann mir jemand sagen wo ich das richtig einstellen kann bitte.
Im hair material tag>steht 'Haar UVs' auf feder.
 

K

katerlake

Guest

AW: Hair material> falsche Projektion

Was hast Du denn bei der zweiten(größeren) Feder für eine Projektion eingestellt? Versuche mal auf "Flächenmapping" umzustellen.
Wenn das nicht hilft, dann poste mal einen Screenshot.
Eine andere Variante:
Du markierst das Material von der kleinen Feder, hälst STRG gedrückt und ziehst das Material auf die zweite Feder. Dabei werden die Projektionsart und die Ausrichtung auf das andere Objekt mit übertragen.
 

didgi

Aktives Mitglied

AW: Hair material> falsche Projektion

hallo

das mateial habe ich direkt auf das Federobjekt angewannt,so steht es eigentlich auch im handbuch.
Alle anderen projektionen ,die man sonst auswählen kann,entfallen.Stehen also nicht zur Verfühgung.Laut Handbuch braucht man die auch nicht.
Handbuch:
Beachten Sie die spezielle für Federn vorgesehene Projektionsart im Haar Material Tag: Haar UVs/Feder. Damit können Sie eine Textur (die erste im Materialkanal Farbe) in ihrer Gesamtheit auf die Federhaarfläche projizieren.

das ist genau das was ich brauche,aber funktioniert leider nicht:(
 
K

katerlake

Guest

AW: Hair material> falsche Projektion

Wie hast Du denn die erste Feder gemacht?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
K

katerlake

Guest

AW: Hair material> falsche Projektion

Kannst du von der kleinen Feder die Materialeinstellungen einsehen? Da vergleiche mal bitte beide miteiander.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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