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Hair und HyperNurbs

little_polarbear

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Hallo zusammen,

ich möchte gerne auf einem Objekt, dass in einem HyperNurbs liegt, Haare erstellen. Mein Problem ist nun, dass die Wurzeln der Haare in der Luft schweben, weil das Objekt durch den HyperNurbs gerundet wird.

Hätte jemand von euch eine Idee, was man da machen könnte?

Ich hab es zwar mit der Offset Einstellung unter Wurzeln im Haar-Objekt halbwegs hinbekommen, aber vielleicht gibt es ja noch eine bessere Lösung.

vielen vielen Dank schon ;)
 

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