Kurze Frage .. was denkt ihr ist es denn möglich die Helligkeit aus einer Textur zu ziehen und an ein Licht weitergeben ( XPRESSO )
Beispiel: Ich habe ein Himmelsobjekt und habe diesem eine Textur gegeben..
Nun möchte ich daß per xpresso die Helligkeitsinformationen aus der Textur gelesen werden und an das Licht weitergegeben wird .. Also quasi je heller, das Bild ist desto hell soll auch das Licht strahlen ... Irgendwelche Ideen ??
Beispiel: Ich habe ein Himmelsobjekt und habe diesem eine Textur gegeben..
Nun möchte ich daß per xpresso die Helligkeitsinformationen aus der Textur gelesen werden und an das Licht weitergegeben wird .. Also quasi je heller, das Bild ist desto hell soll auch das Licht strahlen ... Irgendwelche Ideen ??