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Im uv Map nur in x bzw y richtung scalieren

Baggerfahrer

Baufahrzeug Freak

Da ich mich heute das este mal ans Uv mapping in c4d gesetzt habe, taucht nun eine große Frage auf. wie kann ich nur in x bzw nur in y richtung scalieren. bewegen rotieren etc alles kein Problem, nur das will nicht so ganz.
 

Mysth

Mod | C4D 3D&5D-Contests

AW: Im uv Map nur in x bzw y richtung scalieren

Beim UVW MApping kannst du im Attribute Manager die Länge X und Länge Y verändern für eine genaue Anpassung der Textur über das Textur bearbeiten Werkzeug musst du allerdings einen anderen Mapping Modus wählen.
 

Baggerfahrer

Baufahrzeug Freak

AW: Im uv Map nur in x bzw y richtung scalieren

unter attribute finde ich es irgendwie nicht. also mein mesh ist jetzt schon in der höhe richtig auf meiner 2d textur, möchte jetzt nur das mesh in x richtung scalieren, das muss doch auch in der Bitmap ansicht möglich sein.
Das ist ja selbst bei nem 60 $ programm so.

und was meinst du mit anderem Modus?

edit: ok, unter uv mapping / transformation, aber das ist doch sehr umständlich, geht das nicht einfacher?
 
Zuletzt bearbeitet:

Mysth

Mod | C4D 3D&5D-Contests

AW: Im uv Map nur in x bzw y richtung scalieren

Ich glaube wir reden an einander vorbei.
Hast du mal einen screenshot.
 

Mysth

Mod | C4D 3D&5D-Contests

AW: Im uv Map nur in x bzw y richtung scalieren

Ok du bist ja in Body Paint :)
Sorry aber da weiss ich auch keine andere Möglichkeit.
 

Mysth

Mod | C4D 3D&5D-Contests

AW: Im uv Map nur in x bzw y richtung scalieren

Schau mal hier rein der Thread könnte dir vielleicht helfen
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Im uv Map nur in x bzw y richtung scalieren

Es gibt in BP zwei Skalier-Werkzeuge: Skalieren und Frei Skalieren. Mit letztem, lassen sich U- und V-Richtung, unabhängig voneinander skalieren.
Präziser wird es im Koordinaten Manager, die Textur-Achsen zu bearbeiten.

Grüße, CUBE
 
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