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Kleine Ruckler im Video können nicht beseitigt werden

Luemmel1543

Noch nicht viel geschrieben

Hallo zusammen,
auf der Such nach meinem o.g. Problem bin ich nun soweit, dass ich meine
Animation nicht als MP4 ausgebe, sondern erst in einzeln BMP Bilder und diese
dann mit VirtualDub als AVI ausgebe.
Beim erstellten Video schaut es fast perfekt aus, jedoch habe ich noch zwei kleine
Ruckler entdeckt die mich einfach stören.

Das uncompressed AVI wurde zum Testen auch noch als H264 MP4 umgewandelt, mit dem
gleichen Fehlerbild.

Egal welches Abspielgerät (PC, Handy..Fernseher)
Das Video hat sogar 60 FPS.......daher erhoffte ich mir eine schönen geschmeidigen Ablauf.

Ich habe C4D R21.207 (Lehrlizenz)

Meine Hardware ist für H264 ausreichend:

GTX970 GPU
I7 2600K CPU
8 GB Speicher

Ich kann ohne Probleme auch 4k 60FPS Filme anschauen....wenn H264.
H265 geht aufgrund der Hardwaredecodierung dann nicht mehr mit meiner GPU.

Im C4D ist eigentlich nur Keyframe über die Y-Achse definiert und eine Rotation über den Simpel-Effektor auf der P-Achse.

Was muss ich denn ggf. noch beachten oder habe ich übersehen?
Ich hoffe jemand weiß Rat :)

mfG

Michael
 

kraid

reMember

Wann genau ruckelt es denn?
Wird die Animation im Loop abgespielt und der Ruckler passiert genau dort wo die Animation loopt?

In dem Fall ist das erste und letzte Bild der Sequenz jeweils gleich und der Ruckler entsteht durch die Doppelung dieses Bildes.
Da die Bilder schon fertig gerendert sind, würde ich einfach das erste oder letzte Bild der Sequenz weglassen beim erstellen des Videos.
Beim nächsten Projekt kann man den Vorschau/Bildausgabebereich auch gleich so einstellen, das der erste oder letzte Frame zwar mit Keyframe versehen ist, jedoch nicht mir rausgerendert wird.

Je nach Aufbau der Szene gibt es noch andere mögliche Ursachen, aber da müsste man mal das Video oder die Datei sehen.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
Hallo zusammen,
auf der Such nach meinem o.g. Problem bin ich nun soweit, dass ich meine Animation nicht als MP4 ausgebe, sondern erst in einzeln BMP Bilder und diese dann mit VirtualDub als AVI ausgebe.
Oha. Ok, Einzelbilder sind auf jeden Fall immer die bessere Wahl. Wenn der Rechner bei längeren Animationen und langen Renderzeiten pro Bild abschmiert, haste den Spaß, einen Film komplett neu rechnen zu müssen. Das passiert mit Einzelbildern nicht. Aber BMP, Virtual DUB mit AVI? Wie kommt man an eine LEHRlizenz mit solchen Hintergrundwissen? Habe ich ja auch lange benutzt, aber AVI bzw. dessen Kompressoren ist von der Qualität und Größe der Dateien ja schon lange von den meisten MP4 Kompressoren abgelöst worden. Wundert mich einfach. Wenn schon unbedingt Virtual DUB, dann z.B. mit PNG, mit Ausnahme auch JPG.
Dass eine Maschine mit i7 2600k und GTX 970 allerdings flüssige 4K mit 60 FPS abspielen kann, würde ich nochmal sorgfältig durchprüfen, halte ich eher für Theorie.

Da Du ja mehrere Ruckler hattest, ist die Wahrscheinlichkeit, dass es sich nur um den Loopübergang handelt, eher geringer. Aber wie kraid schon sagte: ohne die Szene oder das gerendert Material ist da nichts zu machen. Ich würde das ganze außerdem noch auch einer deutlich stärkeren Kiste prüfen, siehe oben. Ob Mobiles und der TV dafür geeignet sind, lässt sich ja so auch nicht sagen. Mobiles mit 4K kannte ich noch nicht, was nutzt Du da?

Das Video hat sogar 60 FPS.......daher erhoffte ich mir eine schönen geschmeidigen Ablauf.
Wenn keine doppelten Frames drin sind oder anderweitig der Holperer reingerendert wurde. Allerdings geht es bei 60FPS eher darum, schärfere Bilder mit weniger Motionblur zu erhalten. Bei langsamen Bewegungen ist es egal ob 60 Frames oder Peng. Das ist für mich auch einfach eine Geschmacksfrage, unsere Sehgewohnheiten sind halt auf das, was wir kennen, eingeschworen. Die Schärfe von 60FPS ist für mich z.B. eher unangenehm.

Ich kann ohne Probleme auch 4k 60FPS Filme anschauen....wenn H264.
Wie gesagt, 10 Jahre alte Hardware, das würde ich auf einem neueren und schnelleren Rechner auch nochmal checken. Die Karte hängt ja an der CPU und sitzt auf einem Board. Auch wenn sie alleine dazu in der Lage ist (es gibt Unterschiede bei den 970ern?!), ist der Transfer zur Karte hin auch vom Bus des Boards und der CPU bzw. den beteiligten „Datenschiebern“, das dürften hier Northbridge sein. H264 alleine wiederum ist auch noch keine Eigenschaft. Was man sich hingegen anschauen müsste, ist der jeweilige Datendurchsatz, der im Film festgelegt wurde. Bei hoher Qualität ist der auch deutlich höher als bei niedriger, deshalb ist H264 keine pauschale Antwort auf die Frage, ob die Maschine das immer und ausreichend gut kann.
 
Zuletzt bearbeitet:

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
Nachtrag: was Du natürlich auch sehr einfach ausprobieren kannst, ist, die Renderings zu verkleinern und dann neu zu probieren. In beide Richtungen /2, also insgesamt Pixel/4, da kannst Du noch schneller dran sehen, wo der Ruckler her kommt. Entweder die vorhandenen Bilder verkleinern oder nochmal reduziert rausrendern. Wenn es dann immer noch ruckelt, liegt es schon mal nicht an der Hardware.

Cinema selbst rechnet jedenfalls keine Ruckler "einfach so" ein. Falls diese in der Bildfolge liegen sollten, könnte das z.B. an mehreren Rechnern liegen, die unterschiedlich arbeiten. So Du eine "Farm" eingebunden hast. Oder eben an der Animation selbst, einem in den Kurven verzogenen Bezieranfasser in der Y-Bewegung. Wie gesagt, das ist so alles nur Raterei.
 

Luemmel1543

Noch nicht viel geschrieben

Vielen Dank für die vielen vorab Infos.
Aktuell habe ich folgendes herausgefunden:

Wenn ich als Container MKV statt MP4 verwende, haut es hin.
Das Video hab ich auch schon einem Bekannten geschickt.....mkv ging...mp4 nicht.
Die Ruckler sind im 3/4 etwa.....manchmal gehts aber auch ohne ruckeln....totoal verrückt.
Egal welcher Player...MPC HD oder VLC oder Handy......
Ich habe auch schon mit Handbrake statt XmediaRecode getestet...gleiche Problematik.
 

Luemmel1543

Noch nicht viel geschrieben

Jetzt hab ich einen Ansatz gefunden.
Wenn ich im VLC oder auch im MP HC den Video-Renderer umstelle...dann gehts.
Ich hatte bis jetzt nie Probleme...
Und bei MKV gings auch ohne verstellen des Renderers....warum zum Teu.....?


Selbst auf dem Handy gehts nicht....und das nimmt HEVC mit 4K ohne Probs...und eben
auch H264.
Welche Option beim Konvertieren könnte hierbei Schuld sein?

Grüße
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
Welche Option beim Konvertieren könnte hierbei Schuld sein?

Der Datendurchsatz.
K.A. wieweit die Container selbst Einfluss auf die Datenorganisation haben. Je nachdem wie sie technisch abgelegt wurden und ausgepackt werden müssen, kann das ja auch minimal länger dauern und damit anspruchsvoll werden. Sonst gibt es nicht allzu viele Gründe für son Ruckeln.
 

Luemmel1543

Noch nicht viel geschrieben

Naja...die konvertierte Datei hat ja nur noch 8200 Kbit/s....
15 s bei ca. 15 MB Dateigröße (H264)
Ich bin jetzt beim Enhanced Video Renderer...der geht. MPC-HC
Beim VLC bin ich Hardwarebeschleunigung auf Autom. statt auf DXVA.

Auf jeden Fall kann ich C4D ausschließen....das war mir schon mal wichtig.

Grüße
 
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