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Klone bleiben zusammen

R

RanRoder

Guest

hey leuts

ich hab ein problem und zwar:

ich hab meine kleine kugel mit den klon objekt kombiniert (als würfel 3x3x3)
wenn ich jetzt ein boden einfüge diesen mit ein wenig gefälle unter meine klone mache und beide sachen mit rigid body kombiniere und die animation starte

sollten ja rein theoretisch alle klone einzelnt auf den boden fallen
nur bei mir fällt das klon objekt wie im bisherigen zustand (3x3x3) auf den boden
und rutscht runter also die kugeln sind nicht einzeilnt
was kann ich da machen oder muss ich nur irgendwo ein häckchen raus nehmen ??

hoffe ihr habt die beschreibung verstanden

danke für die hilfe

mfg: RanRoder
 

Hardkorn

Aktives Mitglied

AW: Klone bleiben zusammen

Gib in deinem erst deine genaue C4D Version an.

Aber ich Wette das Du R12 Studio benutzt, also musst Du im Kollision Tab des Rigid Body Tags Individuelle Elemente auf Oberste Ebene stellen.
Und dich mit der C4D Hilfe vertraut machen.
 
Zuletzt bearbeitet:

aaarghh

Kann PCs einschalten

AW: Klone bleiben zusammen

Vielleicht hast Du das Rigid Body Tag auch direkt auf das Klon-Objekt gelegt. Setze es einfach auf das zu klonende Objekt, und schon gehts auch.
 
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