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Lack

MrIous

Aktives Mitglied

AW: Lack

ziemlicher anfänger in sachen cs4

ich hoffe doch du meinst c4d :D
wenn dem so sei dann erstellst du ein Material
in den Farbe-Kanal dieses grün
hohes, hartes Glanzlicht
Spiegelung (20-50%)

Dann modellierst du die Umgebung, sonst is ja nix zum spiegeln da :)
Alternativ kannst du auch eine Umgebungs-Textur in selbigen Kanal laden.

Das weis geht prinzipiell genauso
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Lack

Hallo,

das Ganze lebt von der ausgeprägten Reflexion. Verwende ein HDR-Bild für die Umgebung und vergiss den Fresnel Shader im Spiegelungskanal nicht.

Gruß, CUBE
 
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