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Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen

Alarna

Nicht mehr ganz neu hier

Hi,

sollte es hier schon ein Tutorial dazu geben, sry, ich hab keins gefunden.

Ich will eine Kamerafahrt durch ein paar Kugeln hindurch machen. Das klappt soweit auch ganz gut, jedoch will ich, dass die Bilder auf den Kugeln (Köpfe) immer in Richtung Kamera sind, also immer dem Betrachter zugewandt.

Ich weiß, dass es in andren 3D Programmen möglich ist, das automatisiert zu machen, ich hab aber keine Ahnung, wie das heißt und wie man das macht, derzeit fummel ich jede Kugel manuell in die Richtung, das ist extrem aufwändig.

Kann mir jemand sagen, wie das geht?

Danke im Voraus.
 

Eremitos

Aktives Mitglied

AW: Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen

1) Erstelle ein Empty:
SHIFT + A -->ADD EMPTY

2) Verschiebe das Empty etwas
Taste G

3) Erstelle das Objekt
SHIFT + A -> ADD Mesh -> UVSphere

4) Selektiere das Empty, danach mit SHIFT das Objekt dazu selektieren.
STRG + P ( Set Parent to Objekt)

5) Deselektiere alles
Taste A

5) Wähle die Kamera aus

6) danach mit SHIFT das Empty dazu selektieren.
STRG + T (Track To Constraint)

7) Bewege das Objekt
Taste G

Die Kamera sollte dem Objekt folgen. Bei mir funktioniert es.
Hier die englische Anleitung:
http://answers.yahoo.com/question/index?qid=20090506190936AA4kdpW

Gruß

Eremitos
 

Alarna

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AW: Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen

Hi Eremitos,

nein ich will es andersrum. Nicht die Kamera soll dem Objekt folgen. Das Objekt soll sich immer in Richtung Kamera drehen. Also die Objekte.
Es sind ungefähr 80 Kugeln die sich immer in Richtung Kamera drehen sollen.
 

CrazyLopp

Hat es drauf

AW: Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen

Hi Eremitos,

nein ich will es andersrum. Nicht die Kamera soll dem Objekt folgen. Das Objekt soll sich immer in Richtung Kamera drehen. Also die Objekte.
Es sind ungefähr 80 Kugeln die sich immer in Richtung Kamera drehen sollen.

Dann mach es doch einfach anders herum, sodass das Objekt an der Kamera hängt...
 

Alarna

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AW: Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen

Dann würden sich die Objekte mit der Kamera BEWEGEN, das sollen sie aber nicht, sie sollen sich nur in die Richtung DREHEN.
 

mik01

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AW: Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen

leider kenne ich mich immer noch nicht in blender aus, aber ich gehe mal davon aus, dass Eremitos die shortcuts beschrieben hat um ein Linking (verknüpfung) oder besser, einen Positions Constraint zu machen.
In deinem fall brauchst du einen Orientation Constraint, also eine Zielverfolgung. Vielleicht heißen die bergriffe ähnlich in blender und du findest was.
iiiiirgendwann lerne ich auch mal blender.
 

Alarna

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AW: Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen

Hmmm...also die Begriffe finde ich nicht *seufz*

Aber danke, ich wühl mich mal weiter durchs Manual und hoffe, dass noch jemand herfindet, der mir die Lösung schwuppsdiwupps liefert und ich mir denke:
OMG, da hätte ich auch selbst drauf kommen können :)
 

gomoll3d

es wird noch...

AW: Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen

Moin...

Das geht über Constraints - gehört auch nicht zum Anfängerwissen.

Aber recht simpel, wenn man weiß wie es geht... wie alles quasi.. ;)

+ Objekt wählen - mit Shift + Rechtsklick die Camera dazu wählen.
+ STRG + T drücken und im Menü "Track to Constraint" wählen.
+ das Objekt auswählen - im Reiter Object Constraints die gewünschte "to" Achse auswählen - damit auch "das Gesicht" zur Cam schaut.

Viel Spaß damit...
 
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