freundlicher Helfer
hi liebste Community,
ich modelliere gerade einbe feine Dame und wollte nun die "Körperhälfte" per geometry mirror zusammenbasteln. Allerdings passiert das, was ihr auf den Screens seht. es weöded die punkte von mund und nase flasch. ich hätte gedacht das sollte mit einem treshhold regulierbar sein, allerdings kann ich keinen finden. nutze maya 2012 (Student muss man sein ) aber denke nicht dass das einen unterschied machen sollte.
vor dem mirror:
nach dem mirror:
hier noch ungesmoothed:
ich modelliere gerade einbe feine Dame und wollte nun die "Körperhälfte" per geometry mirror zusammenbasteln. Allerdings passiert das, was ihr auf den Screens seht. es weöded die punkte von mund und nase flasch. ich hätte gedacht das sollte mit einem treshhold regulierbar sein, allerdings kann ich keinen finden. nutze maya 2012 (Student muss man sein ) aber denke nicht dass das einen unterschied machen sollte.
vor dem mirror:
nach dem mirror:
hier noch ungesmoothed: