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Maya: Wellen im Auto

GTO_2010

Anfänge

Hallo,
ich habe mal wieder in Problem:
Ich habe ein Auto gemodelt , allerdings habe ich jetzt das Problem dass ich recht viele Faces habe und deswegen sieht das Blech eben wellig aus... Habt ihr eine Idee wie ich diese Wellen herausbekomme? Wenn ich versuche das Ganze per Augenmaß zu verbessern klappt das nicht wirklich...
:uhm:
 

KaanK

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Maya: Wellen im Auto

Das Mesh sauber machen indem du einzelne Polygone löschst....Evtl. wenn du ein Wireframe postest kann man dir genauer helfen. ;)

mfg
 

Nedsch

Aktives Mitglied

AW: Maya: Wellen im Auto

Sieht doch gar nicht so schlecht aus. Hab auch erst ein Auto gebaut. Das sah bestimmt nicht besser aus. Würd mich auch interessieren, wie da der Profi die Wellen rauskriegt. Das Mesh sieht doch ganz vernünftig aus. Das einzige, das mir auffällt, dass du die Edges am vorderen Kotflügel, vor der Tür, parallel zum Boden machen könntest. So wie es beim hinteren Kotflügel vor der Tür der Fall ist. Dann wird die Sicke/Kante (wie sagt man da?), die sich durchs Auto zieht, nicht vor der Tür runtergezogen.
 
X

xXVenomXx

Guest

AW: Maya: Wellen im Auto

Vielleicht kannst du die Wellen mit dem Sculpt Geometry Tool im Mode Smooth oder Relaxe beseitigen?
 
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