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[R11.5] - Mesheinteilung verändern - von Vierecken zu Hexagone

MakDesign

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Hallo Leute,

ist es möglich mit Cinema die Einteilung eines Netzes beispielsweise von vierecken zu hexagone zu ändern? es gibt ein video, was genau zeigt was ich machen möchte:

YouTube - Design ReForm - Hexagon Meshes

Im Grunde genommen, zeigt das Video genau das was ich brauche. aus einem Volumen wird eine organische Netzstruktur.

Muss ich mir dafür 3DS Max downloaden oder geht das auch mit Cinema?

Für Tipps bin ich euch sehr dankbar.

THX
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Mesheinteilung verändern - von Vierecken zu Hexagone

Mesh triangulieren und HN-Unterteilung auf eins reduzieren. Genau so, wie im Clip.

Grüße, CUBE
 
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