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[R13] - Metalball + Emitter = Unkontrollierte Verteilung

d3221

Aktives Mitglied

Hey,

ich versuche derzeit eine "wasserähnliche" Animation mit Kollisionsobjekt hinzukriegen. Allerdings habe ich ein Problem...

LÄUFT die Zeitleiste - sieht alles super aus (außer das die Kollision nicht funktioniert!); drücke ich auch Pause >> Ist der Wasserstrahl "weg" und es fliegen scheinbar wahllos meine Kügelchen vom Emitter in der Gegend rum...

Dies passiert erst wenn ich Dynamics hinzunehme... Aber ich muss der Kugel im Emitter ja Dynamics geben, dass es auf ein Kollisionsobjekt reagiert. Oder?

Schon einmal vielen Dank für eure Hilfe!
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Metalball + Emitter = Unkontrollierte Verteilung

Die Partikelsysteme haben ihre eigenen Modifikatoren. Unter anderen auch ein Defektor Objekt.

Grüße, CUBE
 

d3221

Aktives Mitglied

AW: Metalball + Emitter = Unkontrollierte Verteilung

Defektor Objekt??? Ich hab nur rein REflektor Objekt? ^^
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Metalball + Emitter = Unkontrollierte Verteilung

Dann nimm das doch einfach d3221. Die Hilfe sagt Dir, wie. Wie Du die Hilfe benutzt, steht unten in meiner Sig.

Die Dynamics kannst Du hier getrost vergessen. Es sei denn, Du packst den Emitter als Objekt in einen Kloner.

Und mach mal n Update Deiner R13, da sind mittlerweile einige Bugs gefixt.
 
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