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[R10] - Müll,Steine etc. nach Zufall verdoppeln ?

kscore

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo,

Ich denke es ist zuviel arbeit Müll oder Steine für eine Umgebung mit der hand zu verdoppeln und nach zufall verschieben obwohl dann kann man nicht richtig von zufall reden xD

Ich hoffe ihr kennt da paar tricks womit so ne art von arbeit verleichter wird.

Zb das in diesem fall müll

http://www.igorstshirts.com/blog/conceptrobots/pixar_walle.jpg

Bitte Forumregeln beachten!

Oder Steine wie in diesem bild hier,vorallem diee ganzen kleinen steinchen.ist sowas mit bump oder displacement so schön abgerundet machbar ?

http://marekdenko.net/3dgallery/044/10sBuggy_rockyfield_.jpg

oder hier wie wurde das alles so positioniert, ich glaube nicht dass die steine und die toten pflanzen alle mit hand so hingestellt wurden

http://marekdenko.net/3dgallery/044/10sBuggy_forest_.jpg



Ich habe rockgen aber weiss nicht ob man da irgendwie ne einstellung hat wo man nach zufall verdoppeln kann,aber gleichzeitig wäre das problem da dass der editor dann voll langsam wird durch die vielzahl der steiene :S
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

MrIous

Aktives Mitglied

AW: Müll,Steine etc. nach Zufall verdoppeln ?

Rockgen macht doch nur einen Stein?
Wenn du Mograph hast gehts damit, ansonsten gehts auch mit TP (wenn vorhanden) und zur Not auch mit dem Standart-Partikelsystem.

Ich bezweifle, dass das mit Displacement so machbar ist, probieren würde ichs aber auf jeden Fall.

Ist das Bild von dir?
Wenn nicht würde ich vlt nur den Link reinstellen ohne Thumbnail, selbige ist jedenfalls zu groß :p
 

kscore

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AW: Müll,Steine etc. nach Zufall verdoppeln ?

nee das bild ist nicht meins leider xD so erfahren bin ich in sachen 3d noch nicht hehe und zuviel arbeit sind die details auch xD.

ehm das mit mograph wusste ich nicht..habe es,werde es mal probieren und danke fürs plugin wenn ich das so nicht hinbekomme dann werde ich mich zum plug in wenden :D
 
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