S
Skullview
Guest
Beim rendern und direkter anzeige mit GLSL Materials geht alles. in der game-engine werden die texturen verzogen?
Wo geh ich da am ehesten auf fehlersuche? (siehe bild, vor allem wo mein holzfäller die hand auf der säge hält und an den beinen)
Wo geh ich da am ehesten auf fehlersuche? (siehe bild, vor allem wo mein holzfäller die hand auf der säge hält und an den beinen)