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Nur ein Standbild mit Musik ca. 10 Minuten für youtube rendern - CS6 + OpenGL-Frage

emusik

Aktives Mitglied

Hallo zusammen und allen ein gutes neues Jahr!

Ich habe eine kurze Frage:
Mit welchen Einstellungen, würdet ihr obiges Projekt am besten rendern/exportieren, damit die Datei nicht zu groß für YouTube wird? Die Musikquali sollte 192kbps haben. Kann man eigentlich nicht mehr mp3 als Musik-Format auswählen?

Dann habe ich noch eine Frage wie ich denn wieder mit der GPU - Grafikkarte rendern kann? Ich hatte früher CS5 und suche diesen Button vergebens in der Renderliste.
Unter Vorschau - GPU-Info wird meine Nvidia GTX 470 im OpenGL-Bereich und CUDA-Bereich korrekt angezeigt. Ich meine, dass man bei CS5 beim Rendern irgendwo den Button "Mit OpenGL rendern" hatte, aber ich finde ihn leider unter CS6 nicht.

Vielen Dank schon mal für eure Hilfe.

Viele Grüße
 
G

Gelöschtes Mitglied 568623

Guest

@emusik

Ich habe eine kurze Frage:
Mit welchen Einstellungen, würdet ihr obiges Projekt am besten rendern/exportieren, damit die Datei nicht zu groß für YouTube wird? Die Musikquali sollte 192kbps haben. Kann man eigentlich nicht mehr mp3 als Musik-Format auswählen?
Warum mit CS6?
YT bietet hierfür selbst eine Möglichkeit.


Gruß
Tom
 

emusik

Aktives Mitglied

Hallo @emusik,

dir auch ein frohes neues Jahr. Vielleicht hilft dir das weiter:

Danke CrazyLoop. Das heißt im Klartext die haben einfach die Funktion ersatzlos gestrichen und das finale rendern / exportieren dauert jetzt ca. 1/3 länger wie vorher?

@emusik


Warum mit CS6?
YT bietet hierfür selbst eine Möglichkeit.


Gruß
Tom

Danke für die Info. Musikdateien können lt. der Beschreibung nicht während des Prozesses hochgeladen werden sondern müssen in einer Bibliothek abgelegt werden. Das finde ich nicht gut und wenn ich schon mal CS6 habe, wozu noch weitere Dienste oder Programme einsetzen, Bin sicher nicht der Einzigste der Videos mit wenigen oder keinen Effekten einfach für YouTube exportieren möchte und auch AE zur Verfügung hat.

VG
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
G

Gelöschtes Mitglied 568623

Guest

Danke CrazyLoop. Das heißt im Klartext die haben einfach die Funktion ersatzlos gestrichen und das finale rendern / exportieren dauert jetzt ca. 1/3 länger wie vorher?
Nein. Wenn deine Karte ordnungsgemäß in der raytracer_supported_cards.txt für AE und in der cuda_supported_cards.txt für Premiere eingetragen ist und die richtigen Einstellungen in der nVidia-Systemsteurung getätigt sind, hast du nichts mehr zu befürchten.Alles weitere hängt dann von deiner CPU und RAM ab.


Das finde ich nicht gut und wenn ich schon mal CS6 habe, wozu noch weitere Dienste oder Programme einsetzen
Du sagst es, wozu andere Programme wie z.B. CS6 nutzen wenn die Plattform, wo du das ganze hochladen willst, seine eigenen Prozederes haben. Aber gut wenn du unbedingt CS6 für das einsetzen willst, nehme als Export eines der vielen YT-Presets. Genauer kann ich es dir nicht beschreiben, da dein Ausgabewunsch "Auflösung, Bitrate, Framerate" uns nicht bekannt ist.
 

emusik

Aktives Mitglied

Nein. Wenn deine Karte ordnungsgemäß in der raytracer_supported_cards.txt für AE und in der cuda_supported_cards.txt für Premiere eingetragen ist und die richtigen Einstellungen in der nVidia-Systemsteurung getätigt sind, hast du nichts mehr zu befürchten.Alles weitere hängt dann von deiner CPU und RAM ab.



Du sagst es, wozu andere Programme wie z.B. CS6 nutzen wenn die Plattform, wo du das ganze hochladen willst, seine eigenen Prozederes haben. Aber gut wenn du unbedingt CS6 für das einsetzen willst, nehme als Export eines der vielen YT-Presets. Genauer kann ich es dir nicht beschreiben, da dein Ausgabewunsch "Auflösung, Bitrate, Framerate" uns nicht bekannt ist.

Wo finde ich die beiden Textdateien?
Welche Nvidia-Einstellungen sind das genau? Cuda steht bei mir Alle GPUs
Du schreibst - ich habe nichts weiters zu befürchten, aber so schnell rendern wie unter CS5 werde ich nie wieder oder gibt es dafür div. Einstellungen oder Hacks?

Wg. der anderen Sache. Es wäre so, wenn jmd. Photoshop installiert hat und man rät ihm noch zusätzlich Paint.net zu installieren. Ich möchte das Video nicht nur für YouTube, sondern auch z.B. für meine eigene Seite - also der Export sollte schon in AE geschehen.

Zum Ausgabewunsch:
Möglichst eine sehr kleine Datei im wmv- oder mpeg4-Format. Auflösung 600x600, Audio mit 192kbps. Framerate 25, die ist beim Standbild aber hier für mich nicht von Bedeutung.

Vielen Dank schon mal für die Tipps
 
G

Gelöschtes Mitglied 568623

Guest

Nichts gegen das Video von CrazyLopp, jedoch wird hier nicht beschrieben wie die Einstellungen in der nVidia-Systemsteuerung zu tätigen sind.
Hier ist ein deutsches Tutorial was den gesamten Ablauf beschreibt.



Wo finde ich die beiden Textdateien?
Siehe das Video

Wg. der anderen Sache. Es wäre so, wenn jmd. Photoshop installiert hat und man rät ihm noch zusätzlich Paint.net zu installieren.
Quatsch, du musst nichts installieren.

Ich möchte das Video nicht nur für YouTube, sondern auch z.B. für meine eigene Seite
Das hast du am Anfang nicht erwähnt, da schaut es schon anders aus.


Möglichst eine sehr kleine Datei im wmv- oder mpeg4-Format. Auflösung 600x600, Audio mit 192kbps. Framerate 25

Ich gehe mal davon aus, dass du deine Komposition mit den gewünschten Specs schon angelegt hast.
Wenn du für das finale Rendering bereit bist kannst du folgende settings mal verwenden:

WMV
Formatoptionen


Video


Audio



mp4

Formatoptionen


Video


Audio
 

emusik

Aktives Mitglied

Vielleicht hilft dir das weiter:
Danke für den Link. Ich hab mir das auch schon angesehen, aber wie ich oben schon geschrieben habe erkennt CS6 meine Grafikkarte korrekt und diese ist auch in dieser Datei eingetragen. Die Frage ist, wie ich das schnelle Rendern wieder hinbekomme wie in CS5 und den OpenGL-Renderer? :)

@Tom
dir schon mal vielen Dank für deine Erklärung, das schau ich mir morgen in Ruhe durch.

Viele Grüße
 

hjschmidt

Objektivist

Guten Abend, Tom!

Herzlichen Dank für Dein Tutorial. Das hat mir gerade noch gefehlt, um auch bei mir die CUDA-Effekte zu aktivieren. Möglicherweise kann ich meine "Amateur"-Videos nun zukünftig noch besser und schneller bearbeiten.
Alles Gute für 2015,


Jürgen
 

emusik

Aktives Mitglied

Hallo zusammen,

möchte mich kurz zurückmelden und Bescheid geben, dass ich erst wohl am WE dazu kommen die ganzen Tipps durchzuprobieren. Ich melde mich aber.
Danke nochmals.

VG

EDIT:
So, hab mal alles durchprobiert. Nachdem ich die Einstellungen in der Nvidia-Systemsteuerung geändert habe, wurde mein Video in 13:40 statt vorher 14:35 Minuten gerendert. Es ist zwar besser, aber nicht das, was ich mir erhofft habe bzw. ich meine, dass es mit dem OpenGL-Renderer in CS5 deutlich schneller ging.

Anbei meine Speicher- und Mehrprozessoreinstellungen:


Habe einen intel i7 930 2,8 GHz Quadcore und 12 GB Corsair RAM Arbeitsspeicher und ne GTX 470 SOC (ich weiß, das ist alles nicht mehr up-to-date).

Ich habe jetzt auch mal die Einstellungen von Tom probiert. Mpeg4 rendert jetzt bei mir mit 5:46 Minuten und die Datei wird mit den Einstellungen 70 MB kleiner - vielen Dank für den Tipp!
VG und euch allen noch einen schönen Sonntag.
 
Zuletzt bearbeitet:
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