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Objekt an Spline entlang animieren

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Objekt an Spline entlang animieren

Hey,

ich hatte das grade ausprobiert und habe statt dem FFD Objekt nochmal einen Spline-Wickler benutzt. Das klappt auch super und man hat die Möglichkeit, an dem Spline noch andere Sachen entlang zu animieren ;)
Ja prima, auch eine gute Möglichkeit!


Hach die 2D Grafiker. Die meinen immer, drüberpinseln und gut is :D

Es gibt übrigens tatsächlich noch einen Geometrie-Pinsel =>
Den kannst Du direkt zum sculpten benutzen. Der hilft hier imo aber kaum weiter, es sei denn man nutzt ihn für das FFD.
 
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