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Objekte ersetzen

fabel-smith

Noch nicht viel geschrieben

Hallo,

ich bin gerade an meiner Diplomarbeit und stehe vor folgendem Problem.
Ich habe ein 3d-Gelände mit vielen Gebäuden und ca. 500 Bäume -grob geschätzt.

Die Bäume habe ich aus dem Contenbrowser vor ca 2 Monaten benutzt.
Ich würde diese gerne austtauschen und noch weitere Bäume "pflanzen".
Die Stellen habe ich aus CAD mit roten Stützen markiert um in C4D die Position bestimmen zu können.

Meien Frage ist nun, gibt es die Möglichkeit vorhandene Objekte (rote Stützen) durch andere Objekte(Baum) zu ersetzten?

Vll kennt hier jemand einen Befehl oder Plug-In welches die tagelange Arbeit des Austauschens auf 1-2 Klicke reduziert :p

.. Leider hat meine Suche keine Ergebnise geliefert..

Ich bin über jede Antwort dankbar!!

Schöne Grüße
Fabian :)
 

bambieidle

play hard go prOo

AW: Objekte ersetzen

hm...

vielleicht hilft dir das ja weiter. ist aber nur eine alternative zu dem was du willst.

statt 500 bäume zu plazieren könntest du mit Mograph arbeiten und dem M.O.graphobjekt und dann mit den einstellungen dir 500 c.lone erstellen und die dann anordnen wie du willst...

und dann.......der krieg der clonkrieger begonnen hat :p



greetz:bambieidle
 

hanco

ex

AW: Objekte ersetzen

Aber wie bringt man Mograph dazu, die vorgesehenen Stellen zu benutzen?
Dann doch lieber per Instanzen arbeiten. Mit Funktion - übernehmen kann man den jeweiligen Platzhalter auswählen und der Baum wird dann dort hingesetzt. Allerdings entfernt das selbstverständlich nicht den Platzhalter.
 

fabel-smith

Noch nicht viel geschrieben

AW: Objekte ersetzen

hmm, ja stimmt das könnte sogar gehen..
werd ich gleich mal versuchen und dann posten ob es funktioniert..

danke schonmal für die schnelle antwort!
 

bambieidle

play hard go prOo

AW: Objekte ersetzen

@hanco

die gewollte postion zu treffen war nicht vorgesehen ^^

wie gesagt sollte es eine alternative sein. da ich davon ausgegangen bin, dass man 500 bäume bestimmt nicht akribisch anordnet sondern vielleicht doch generieren lässt.


aber das mit den instanzen ist natürlich n trick :p


mfg:bambieidle
 

fabel-smith

Noch nicht viel geschrieben

AW: Objekte ersetzen

ok ich habe iene lösung gefunden! dank geht an HAnco!

ich mache die säulen so dünn, dass sie im Baumstamm nach übernommener Instanz verschwinden, funktioniert super!!


schöne grüße
fabian
 

fabel-smith

Noch nicht viel geschrieben

AW: Objekte ersetzen

habe ich gerade gemerkt, es ging in meinem test nur, da ich einen würfel als test benutzt hatte und der stand eben genau an der richtigen stelle,.. hmmm :rolleyes:
 

hanco

ex

AW: Objekte ersetzen

Wie gesagt - funktion - übernehmen. Wenn dann an jedem Platzhalter ein Baum steht, dann kannst du die Platzhalter selbst ja ohne weiteres löschen.
 

bambieidle

play hard go prOo

AW: Objekte ersetzen

ich hoffe ich schieß mir gerade nicht selber ins knie aber guck mal hier






wenn das nicht stimmen sollte tut es mir jzt schon leid ^^
 

fabel-smith

Noch nicht viel geschrieben

AW: Objekte ersetzen

also irgendwie funktioniert es bei mir nicht mehr..
was mache ich denn falsch?

-Baum markieren
-instanz objekt ertsellen
-zylinder in Instanz objekt
-Funktion übernehmen

mir erstellt es die instanz immer an der gleichen stelle wo der baum schon steht und nicht an position des zylinders...

@bambiedle: schieb mal den zylinder an eine andere position, und erstelle dann eine Instatnz.. bei mir funktioniert es irgendwie nicht
 

bambieidle

play hard go prOo

AW: Objekte ersetzen

der würfelt stand ja an einer anderen stelle und den cyl hatte ich ja auch schon verschoben...wichtig in meinem fall das obejkt was das ziel sein soll muss in dem instanzobj als referenz liegen siehe bild.


gruß muss leider los...vielleicht kann hanco noch was dazu sagen.


greeetz
 

hanco

ex

AW: Objekte ersetzen

1. Baum erstellen.
2. Instanz-Objekt erstellen - Referenz sollte nun der Baum sein.
3. Instanz-Objekt selektieren
4. Funktion - übernehmen - nun den entsprechenden Platzhalter im Attribute-Manager ins "übernehmen-von"-Feld ziehen. Zuweisen. Fertig.
5. Instanz-Objekt kopieren
6. Funktion übernehmen - nächsten Platzhalter nehmen und so weiter und so fort.
Um die Handarbeit wirst du nicht herumkommen.
 

hanco

ex

AW: Objekte ersetzen

Ja - unter Objekte ->Szeneobjekte.
Wenn du die nicht hast, dann ist die Frage: Mit welcher Version arbeitest du?
 

fabel-smith

Noch nicht viel geschrieben

AW: Objekte ersetzen

1. Baum erstellen.
2. Instanz-Objekt erstellen - Referenz sollte nun der Baum sein.
3. Instanz-Objekt selektieren
4. Funktion - übernehmen - nun den entsprechenden Platzhalter im Attribute-Manager ins "übernehmen-von"-Feld ziehen. Zuweisen. Fertig.
5. Instanz-Objekt kopieren
6. Funktion übernehmen - nächsten Platzhalter nehmen und so weiter und so fort.
Um die Handarbeit wirst du nicht herumkommen.

Hallo, wollte noch posten wie ich es letzt endlich gemacht habe:

ich konnte den Arbeitsvorgang noch etwas reduzieren

1. Baum erstellen
2. Funktion -> Duplizieren
(gewünschte Anzahl eingeben. Haken bei "Instanzen erstellen")
3. Funktion -> Übernahme
4. Säule in der Ansicht anklicken

für den rest, einfach im Objektemanager die nächste Instanz anklicken und in der Ansicht auf die nächste Säule klicken (Die Übernahmefunktion ist dabei noch Aktiv :))

Danke nochmals für die Tips..!

Schöne grüße
Fabi
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Objekte ersetzen

Schön dass es gelöst ist!

Ein COFFEE-Script würde hier sicher auch helfen, die Handarbeit abzkürzen. Ist die Frage, was schneller ginge: 500 Bäume in Handarbeit ersetzen oder sich "mal eben" dafür in COFFEE einarbeiten :D

Mal eine andere Frage: 500 Bäume sind ja eine Menge Holz - hast Du die ausgetauscht um schneller rendern zu können, oder nur weil Dir die alten nicht mehr gefallen haben? Falls ersters, interessieren mich die Bäume dazu.
 
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