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Objekte in Splines wandeln?

UnserEiner

Noch nicht viel geschrieben

Hallo liebe Community,

ich habe mal eine Frage zur Herangehensweiße einer kleinen Animation, in der sich ein Objekt erst aus dem Nichts heraus aufbauen soll. Also es soll sozusagen skizzenhaft das Drahtgitter-Modell gezeichnet werden.

Hab das selbst mittels SweepNurbs und dem "EndGrow"-Parameter gelößt . Das Problem ist nur, dass ich dann ja noch etliche Splines vom schon fertig gemoddeltem Objekt nach bauen müsste...

Gibt es eine Möglichkeit Objekt-Kanten in Splines umzuwandeln?
Oder gibts da etwas im MoGraph-Bereich?
Oder einen ganz anderen Arbeitsansatz oder Programm?

Ich arbeite mit 11.5 Version...
 

Baggerfahrer

Baufahrzeug Freak

AW: Objekte in Splines wandeln?

atom array.

eine Möglichkeit objekte in splines zu wandeln gibt es nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:

CUBEMAN

Polyboy

AW: Objekte in Splines wandeln?

Doch, das geht: Struktur –> Spline bearbeiten –> Kanten-Selektion zu Spline.

Gruß, CUBE
 

UnserEiner

Noch nicht viel geschrieben

AW: Objekte in Splines wandeln?

yo, danke für den kleinen tipp. Hatte Ostern genug suchen müssen, so dass ich's wohl irgendwie übersehen hab...

falls es jemand intressiert, habs mal hochgestellt:
 
D

Donnidonis

Guest

AW: Objekte in Splines wandeln?

sieht alles sehr gut aus, ich würde es aber nochmal in einer höheren quallität rendern.
die Idee ist sehr gut, nur die grafik macht es kaputt.
 
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