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Palisadenzaun entlang zweier Splines

wolfi8

Noch nicht viel geschrieben

Hallo Zusammen,
ich versuche einen Zaun aus Holzpfählen (Zylindern) auf einem Spline der dem Bodenverlauf entspricht aufzubauen. Die Höhe der einzelnen Pfähle soll auch durch einen Spline definierbar sein.
So kann ich in ein Geländemodel diesen Zaun passend und frei definierbar einsetzen.
Ich habe schon einiges versucht. Sogar Mograph. Ich bekomme es einfach nicht hin.
Kann mir bitte jemand helfen.

Herzlichen Dank schon mal.
 

wolfi8

Noch nicht viel geschrieben

Ich nutze C4D R18.
Mit HelixBoden wird die Ausgangshöhe (0cm) vorgegeben.

Mit HelixOberkante die anwachsende Höhe der Pfähle.


Hoffentlich könnte Ihr die Bilder vergrössern, ist mein erster Versuch mit dem Hochladen.
ZIP-Dateien mit Source gehen anscheinend nicht.

Gruss Wolfi8
 

UWSoft

Noch nicht viel geschrieben

Hallo in diesem Link findest Du die Antwort:

Gelöst habe ich es mit einem kleinem und leicht zu verstehendem XPresso Tag

Es ist die Telekom Magenta Cloud wo ich es gespeichert habe. Habe dies zum ersten mal gemacht. Hoffe du kannst die c4d-Datei laden
 

wolfi8

Noch nicht viel geschrieben

Geschätzte C4D-Helfer
Erstmal vielen Dank für Eure Vorschläge.
Es ist nicht das was ich mir vorgestellt habe. Mein Fehler,ich habe mich wohl nicht richtig ausgedrückt.

Mein Wunsch:
Stellt Euch vor Ihr habt eine hügelige Landschaft erstellt.
Jetzt soll über die Hügel ein Zaun aus Pfählen führen.

Dazu nehm ich einen Spline den ich der Bodenstruktur anpasse, um die Pfähle darauf aufzusetzen.
Den kopiere ich um das obere Ende der Pfähle in der Ausrichtung und Höhe frei anpassen zu können.
Anbei in 2D was ich meine:

Ganz schön Tricki nicht war ? Mit Mograph verändern sich alle Dimensionen der Pfähle.

C4D hat im Soundeffektor dies schon gelöst, aber nicht mit zwei Splins ;-)
Siehe innerer Kreis (blau/grün)


Bin gespannt ob es eine Lösung gibt.
Gruss
Wolfi8
 
Wie wäre es denn so?


PS: Vielleicht sollte ich das WIE noch erwähnen ;)
Spline und Würfel erstellt, dann den Würfel mit "Duplizieren" (Modus "Spline") vervielfältigt. Dann die Gruppe der Kopien mittels "Zufall" nach Wunsch in Unordnung bringen...
 

wolfi8

Noch nicht viel geschrieben

Hallo Diefa,
Danke Dir für den Vorschlag.
Wäre es möglich mir die SRC-Datei zu schicken ?
Was ich vermisse ist der zweite Spline, um flexibel die Höhe zu bestimmen.
Das wäre eben das Problem was ich gerne lösen möchte.
:(
 
Die habe ich mittlerweile nicht mehr. Du brauchst letzendlich nur genau das nach zumachen, was ich es oben beschrieben habe. Einen zweiten Spline gibt es nicht. Ich habe auch nicht ganz verstanden, warum der Dir so wichtig ist...
 

wolfi8

Noch nicht viel geschrieben

Schau Dir meine 2D Zeichnung in grüner Farbe an.
Wie Du sehen kannst, habe ich einen unteren Spline und einen oberen (blau).
Beide Splines haben die gleiche Anzahl Zwischenpunkte (deswegen auch das Kopieren des unteren Spline).
Nehm ich nun einen Pfahl (Zylinder) und befestige das untere Ende am Zwischenpunkt des unteren Splines und
das obere Ende des Pfahl am oberen Spline am selben Zwischenpunktort.
Gleiches passiert mit dem oberen Spline.
Deformiere ich nun den oberen Spline, sollen alle Pfähle diesem folgen und umgekehrt.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
@Wolfi, Du solltest mittlerweile mitbekommen haben, dass genau das (Länge an oberen Spline Arbeit anpassen)
- nur per xpresso geht
- hier keiner genau Deine Lösung parat hat.
Alles andere ist ja schon mehrfach und verschiedentlich gelöst worden.
So what?
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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