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Phong-Shading Problem

H

heindreas

Guest

Hallo,

wäre schön, wenn mir jemand mit meinem Ski helfen könnte.
Das Problem ist, dass gleich nach der Schaufelbiegung
eine Kante sichtbar ist, obwohl ein Phong-Tag zugwiesen wurde
und die Winkelbeschränkung deaktivert ist.
Die Normalenausrichtung habe ich auch schon kontrolliert.
(der Ski ist eine beigestellt wrl-Datei | C4D 11.5)

Kann mir dazu bitte irgendjemand einen Tipp geben?

Danke
Heinz
 

Hardkorn

Aktives Mitglied

AW: Phong-Shading Problem

Alle einzel Meshes selektieren, verbinden und dann optimieren. Aber das weißt du als Cross Poster ja bestimmt schon :).
 
H

heindreas

Guest

AW: Phong-Shading Problem

Vielen Dank.
Mit verbinden und optimieren funktionierts!
 
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