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Pinguin Modelieren

CUBEMAN

Polyboy

AW: Pinguin Modelieren

Hallo,

Du kannst in Bodypaint auch ganz gezielt für UV-Selektionen, die gewünschten Material Parameter bearbeiten. Also z.B unterschiedliche Glanzfarbe oder bump für Gefieder und Schnabel.
Wenn Du allerdings mit Shadern arbeitest, wird es schwierig, die in die BP-Texturen einzubinden. In dem Fall ist es besser mit separaten Materialien und Selektionen, oder Alpha-maps zu arbeiten.

Viele Grüße
 

Kubmir_rimbuk

Noch nicht viel geschrieben

AW: Pinguin Modelieren

So...hab mich mal wieder dran gesetzt:

Sagt was ihr davon haltet!
P.S.:hab den brustbereich noch nicht gemacht(weiß machen).Das was ihr bewerten sollt sind schnabel und füße.

[Edit]: Hier das aktuelle Bild:

Lg k_r
 
Zuletzt bearbeitet:

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Pinguin Modelieren

Der Schnabel wirkt mir ein bischen zu platt gedrückt und sollte gelblicher sein,
ebenso die Füße. Das Kerlchen sieht aber insges. schon ganz knuffig aus :)

Schau mal ob Du irgendwo kachelbare Federtexturen her bekommst, damit das Gefieder ein bischen Struktur bekommt.
 

Kubmir_rimbuk

Noch nicht viel geschrieben

das is in welche richtung es gehen soll:
(immer noch :D)
Wegen dem Gefieder: da wollte ich so graue striche rein machen(klingt jetzt ein bischen grob).
Wenn ihr Ideen habt(schnabel, Füße, überhaupt), her damit :)



Lg k_r

Hallo,
Ich habe jetzt ein Problem.
Ich habe einen weißen Fleck an dem Flügelansatz.Das ist natürlich unerwünscht.
Hier mal ein bild:
Was muss ich machen???hab schon verschidenes versucht(poligone um dem ansatz die gleiche farbe wie der flügel hat geben, anmalen:dann entsteht aber ein weißer strich auf dem Bauch des Pinguins).

Bitte um Hilfe

Lg k_r


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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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