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[CS2] - Planetentextur für Celestia (Brauch Hilfe)

S

spitfire21

Guest

Hi! Ich bin so ziemlich noch Neuling und habe mal eine kleine Frage.
Ich möchte für das Prog. Celestia eine neue Planetenmap machen.
Die fertige Map vom Mars z.B. sieht so aus


Der Bereich über der gelben Linie ist der Bereich der oben dargestellt ist.



Bei mir hingegen sind die Polarregionen so komisch zusammengezogen.



Der gezeigte Bereich ist hier der Bereich Untere Bildkante.



Meine Frage ist nun, wie kann ich diese Map hier so bearbeiten, das die Polarregionen stimmen und ich das dann später schön um die 3D Kugel legen kann.

Vielen Dank im Voraus.

PS:
Allem schon Voraus...ich weis das ich ein Noob bin.
 

Photoshop

Weichzeichner

Alles muss funktionieren.

AW: Planetentextur für Celestia (Brauch Hilfe)

So, hab zwar nicht so große Ahnung davon, aber ehe gar keiner Antwortet:
Versuch mal deine Textur Oben (aber nur Bereich über der Gelben Linie) mehr oder weniger zu strecken. So gleichst du dieses Stauchen auf der Kugel aus.
Schau dir dazu am besten mal die Texturen an, die bereits in Celestia vorhanden sind.
 
S

spitfire21

Guest

AW: Planetentextur für Celestia (Brauch Hilfe)

Danke erstma für den Tipp. Das sollte funktionieren.

Da hab ich nur noch ein Prob.

Da ich noch nicht so lange mit Photoshop CS2 arbeite, hab ich keine Ahnung wie ich so ein Bild oben und unten stauchen kann. :hmpf:

Gibts da hier sowas wie ein Tut?
Wenn ja hab ich noch keines gefunden.
 

Weichzeichner

Alles muss funktionieren.

AW: Planetentextur für Celestia (Brauch Hilfe)

Einfach Strg + T drücken, den Kasten oben anfassen und kräftig ziehen ;)
Allerdings würde ich nur den Bereich ab gelber Linie so verzerren.

Das würde ich mir mal anschauen:
 
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