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Png mit Transparenz zu TGA mit Alpha Kanal

SehrWitzig

Aktives Mitglied

Ich bekomme es hin. Das sei vorweg gesagt, aber der Weg scheint mir etwas umständlich.
Ich habe eine png Datei mit einer zb. freigestellten Pflanze.
Wie kann ich von der Transparenz ausgehend am einfachsten einen Alpha Kanal erzeugen.
Diese muss dann als 32 bit TGA gespeichert werden, was aber nicht das Problem ist.
Besten Dank
 

Photoshop

Nedsch

Aktives Mitglied

Mit cmd (strg auf Windows?) auf die Ebene klicken. Dann in den Känalen unten auf "Auswahl als Kanal speichern".
Also 2 Klicks.
Oder "Auswahl laden" (die Ebene, um die es geht wird gleich ausgewählt sein), danach "Auswahl speichern".

Wie ist denn dein umständlicher Weg?
Für was 32 Bit?
 

SehrWitzig

Aktives Mitglied

@Nedsch
Super, das geht schneller.
Ich habe erst eine zweite farbige Ebene hinzugefügt und die Auswahl dann unter Color Range (Farbauswahl?) getroffen.
Besten Dank!
@liselotte
Die Frage die zu erwarten war. Ich benötige das Format für die Unreal Engine. Die nimmt nun mal nix anderes als TGA mit 32Bit um Transparenz darzustellen. Also gibt es keine Alternative.:D
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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