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Scathe
Guest
Hi, habe folgendes Problem:
Da ich von Cinema 4D auf 3ds Max umsteige suche ich verzweifelt folgende Möglichkeit:
Ich habe zwei nebeneinanderliegende Polygone markiert (zwei viereckige Polygone) und möchte, dass daraus EIN Polygon wird, genauer gesagt ein n-gon mit 6 Punkten. (sozusagen einfach die linie dazwischen löschen und die polygone vereinigen)
Wie mache ich das am besten?
Vielen dank schonmal!
Scathe
Da ich von Cinema 4D auf 3ds Max umsteige suche ich verzweifelt folgende Möglichkeit:
Ich habe zwei nebeneinanderliegende Polygone markiert (zwei viereckige Polygone) und möchte, dass daraus EIN Polygon wird, genauer gesagt ein n-gon mit 6 Punkten. (sozusagen einfach die linie dazwischen löschen und die polygone vereinigen)
Wie mache ich das am besten?
Vielen dank schonmal!
Scathe