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Polygone verschmelzen in 3ds Max

S

Scathe

Guest

Hi, habe folgendes Problem:

Da ich von Cinema 4D auf 3ds Max umsteige suche ich verzweifelt folgende Möglichkeit:

Ich habe zwei nebeneinanderliegende Polygone markiert (zwei viereckige Polygone) und möchte, dass daraus EIN Polygon wird, genauer gesagt ein n-gon mit 6 Punkten. (sozusagen einfach die linie dazwischen löschen und die polygone vereinigen)
Wie mache ich das am besten?

Vielen dank schonmal!
Scathe
 

MrScorpio

Ex *** | 3ds Max

AW: Polygone verschmelzen in 3ds Max

du muss die Punkten markiern und dann VERSCHWEISSEN
die Kante kannst du dann markieren und mit dem Button ENTFERNEN löschen (nicht mit der Entf auf Tastatur!)
 
S

Scathe

Guest

AW: Polygone verschmelzen in 3ds Max

danke! hat mir weitergeholfen, habe es jetzt zufriedenstellend hinbekommen! ;)
 
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