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Polygonselektion

bloodboy

Nicht mehr ganz neu hier

Ist es irgendwie möglich die Polygonselektion in Xpresso zu verwenden ...Weil reinziehen kann man ihn ja in den Editor
 

bloodboy

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Polygonselektion

@hanco

Ich habe eine Tasse modelliert die ich mit HyperNurbs gemacht habe.
Die ich für die spätere Produktion benötige...

Jetzt möchte ich auf Veränderungen des Durchmesser oder Radius per
Polygonselektion und Benutzerdaten eingreifen können ..

Beispiel ich habe die unterste PunktReihe des Zylinders selektiert...
und ich würde gerne mit Xpresso (Benutzerdaten) die Skalierung steuern können, als ob ich es manuell machen würde ..

zb.

Uploaded with
 

Earth_Braker

Unspeed

AW: Polygonselektion

Ich habs selbst noch nicht ausprobiert und hab das Programm grade auch nicht dabei, aber versucht doch einfach die Punkte zu selektieren
->Selektion
->Selektion einfrieren
->per Drag'n'Drop in Xpreso ziehen
->unter Objekteigenschaften oder so vllt. Radius suchen...


Werd nachher mal selbst schauen, ob ich das finde...
Aber kannst es ja erstmal so versuchen.
 

nux95

Developer, C4D Betatester

AW: Polygonselektion

Habs selber probiert aber konnte keine Möglichkeit finden den Radius zu definieren.
Ich glaube nicht dass es so möglich ist wie du dir das Vorstellst.
Der Polygonselektions-Node bietet keine Möglichkeit die Größe zu verändern o. #. soweit ich weiss.

Eventuell könnte das mit dem Polygon-Node funktionieren, habs allerdings noch nicht getestet.

LG nux95
 

errare

Ich? Nein! Niemals! 0.o

AW: Polygonselektion

Es gibt so ein nettes Script, das könnte Dir event. weiterhelfen,

Ist ein COFFEE Script.
(Entpacken in: Cinema 4D / library / scripts )
Kann man leider "so" nicht mit Benutzerdaten verbinden.

mfg err.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Polygonselektion

Nö, aber das Script kann man sich bestimmt für einen Coffee Node in Xpresso anpassen ..
 
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