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Prob mit Motionclip intensität

B

bkalytta

Guest

Moin!

Ich hab mal eien Char animiert und bin jetz beim Erstellen der ersten Motionclips.
Leider muss ich feststellen, dass, wenn ich zwei M-Clips überblende (via Ebenen) bzw. wenn ich die Ebenenintensität verringere, meine Arm- und Beincontroller sich auf (0/0/0) stellen.
und so das komplette Mesh verreißen...

Bin mittelschwer ratlos:(
 

NT2005

Von dannen.

AW: Prob mit Motionclip intensität

Hallo bkalytta,

Wir sind genau so ratlos wie du. Wie und was hast du genau in den MOTION CLIPS gespeichert? Eine Handbewegung oder ein Kopfnicken oder überschneiden sich hier Beinbewegungen?

Wir können nicht dein Bildschirm sehen, noch nicht. ;)
 
B

bkalytta

Guest

AW: Prob mit Motionclip intensität

schade, dass keine files hochgeladen werden können.
Filehosting ist mir jetz zu viel...

naja nach 4h ärgern, hab ich jetzt meine herangehens Weise geändert und siehe da, es funzt!

man sollte nicht immer den bereits ausgelatschten weg gehen ;)

also was geschah:
char mit walkcycle. walkcycle zu motionclip. weiterer clip für springen.
wenn ich nun die Motionclip-Ebene des Walkcycle überblendete/ausblendete, dann verzog sich das Mesh. insofern, dass alle Controller in den Ursprung glitten, je nach Intensität des M-Clips.

Bisher sah mein Workflow so aus:

Nachdem der Char für?s animeren bereit ist, habe ich wild drauf los animiert.
Dann obersten Controller Animationsmenü>Motionclip hinzufügen...

So hatte ich immer ein Prob.

Neuer Workflow:

obersten Controller wählen > Animationsebene erstellen > Ebene mit Ruheposition anlegen > neue Ani-Ebene im Motiontag > Animieren

und siehe da ich, kann hin her blenden.


Ich hoffe, ich habe mich klarer ausgedruckt und es ist nachvollziehbar.

Stimmt meine herangehensweise denn?
oder latsch ich da wieder nen falschen Weg aus?


herzlichen Dank!
 

pb2003

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Prob mit Motionclip intensität

mh das problem war vielleicht, dass du das kleine gelbe filmsymbol an der ebene (animation) nicht abgewählt hattest, als du den nächsten motionclip erstellt hast? ;)
 
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