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problem bei tutorial

gimp_freak

Noch nicht viel geschrieben

hallo
ich habe folgedes problem beim erstllen eines tuts...
das kleine 50x50px bild das ich hochladen soll bringt immer einen fehler!
er sagt dass die größe nicht stimmt.
es ist ganz sicher 50x50px! und an der dateigröße kann es auch nicht liegen sind 800byte was hab ich falsch gemacht?
Folgende Fehler sind aufgetreten

Leider ist das kleine Vorschaubild, welches 50x50px sein sollte, nicht in genau dieser Auflösung hochgeladen. Bitte speichere Dein kleines Vorschaubild in genau 50x50px ab!

edit habe gesehen dass die auflösung 72x72 ppi ist und die bildgröße 50px wusste nicht dass es da nen unterschied gibt. wie änder ich das??? ich nutze gimp

habe jetzt die Auflösung so: 50 × 50 PPI geht aber noch nicht?!
 
Zuletzt bearbeitet:

Photoshop

gimp_freak

Noch nicht viel geschrieben

AW: problem bei tutorial

ich versuch hier mal das tut zu speichern sonst muss ich alles neu machen :(
Planet mit einschlag

Hier zeige ich euch, wie man einen Planeten mit Einschlag erstellt!


Schritt 1:
Zuerst erstellt ihr ein neues Bild der Größe 700X700px.
Schritt 2:
Dann Brauchen wir den Ebenen Dialog.
Den finden wir unter: Fenster/ Andockbare Dialoge/ Ebenen

Schritt 3:
Dann färben wir den Hintergrund ganz in schwarz und erstellen eine neue, transparente Ebene.



Schritt 4:
Jetzt erstellen wir die Planetenoberfläche. Dazu klickt auf "Filter/ Render/ Wolken/ Plasma".
Setzt Turbulenz auf 3 und klickt auf neu würfeln bis euch die Oberfläche gefällt.



Schritt 5:
Ein bunter Planet wäre ja sehr komisch, daher klicken wir auf "Farben/Einfärben". Bei Farbton könnt ihr einen Farbton wählen, der euch gefällt. Ich belasse es hier bei den Standarts.



Schritt 6:
Noch haben wir keinen Planeten; Aber das wird sich jetzt ändern... Klickt auf "Filter/ Abbilden/ Auf Objekt abbilden".
Dort wählt ihr selbstverständlich Abbilden auf: Kugel. Dann übernehmt einfach die Einstellungen wie sie im Bild sind.
Licht ist bei: X (-3 ) Y (-3) Z (+2)
Bei Ausrichting/Rotation könnt ihr ein wenig rumspielen, bis es euch gefällt. Dann auf ok klicken und siehe da; Wir haben einen Planeten!



Schritt 7:
Den Planeten müssen wir noch ein wenig in die untere rechte Ecke schieben. Dazu wählen wir die entsprechende Ebene im Ebenendialog und das Verschiebenwerkzeug im Werkzeugkasten.
Wenn wir ihn verschoben haben, klicken wir auf Ebene/ Ebene auf Bildgröße. Wenn ihr alles richtig gemacht habt, dann sollte es ungefähr so aussehen:



Schritt8:
Theoretisch ist der Planet fertig. Sieht aber noch langweilig aus, oder? Also fügen wir eine Explosion hinzu.
Das erfordert ein wenig Fingerspitzengefühl, da das nicht einfach mit ein paar Klicks geht. Aber keine Angst das kriegen wir hin ;).
Wir fangen an, indem wir den "Licht und Schatten/ Supernova" Filter auf unsere Planetenebene anwenden. Einstellungen wie im Bild, nur die Positionierung müsst ihr natürlich selbst machen. Dabei ist darauf zu achten, dass die Mitte des Supernovas am Rand des Planeten liegt.


Schritt 9:
Schritt 9 ist wohl der schwierigste Teil dieses Tutorials. Aber das wird mit ein bisschen Gedult kein Problem. Für den nächsten Schritt brauchen wir das Verschmierwerkzeug.



Mit diesem Werkzeug verschmieren wir das Supernova so wie im Bild. Hier ist natürlich die Kreativität von euch gefragt!
Probiert ein wenig rum, bis es euch gefällt. Ich habe mir jetzt nicht so viel Mühe gegeben, aber man sieht in welche Richtung es gehen soll ;)



Schritt10:
Jetzt Brauchen wir noch realistisches Licht. Dazu geht ihr auf "Filter/ Licht und Schatten/ Lichteffekte". Übernehmt zunächst die Einstellungen aus dem Bild, aber rumprobieren ist natürlich nicht verboten ;).


Schritt 11:
Last but not least: der Hintergrund. Da könnt ihr nochmal einsetzen was ihr hier gelernt habt! Sterne kann man ganz gut mit "Filter/ Licht und Schatten/ Verlaufsaufhellung" einfügen. Aber zuerst den Hintergrund auswählen, oder eine neue Ebne erstellen! Welche Verlaufsaufhellung ihr nehmt, ist Geschmackssache, auch die Radien können variieren. Weltraumnebel macht ihr, wie die Planetenoberfläche, nur dass ihr den Nebel mit "Farben/ Farbe zu Transparenz" bearbeitet. Um die Farben transparent zu machen nehmt am besten die Grundfarben.

  1. RGB(rotgrünblau): 0000ff für blau->transparent
  2. ff0000 für rot->transparent
  3. 00ff00 für grün->transparent
  4. ffff00 für grün->transparent
  5. 000000 für weiß->transparent
  6. ff00ff für rosa->transparent
Am Ende kann es so aussehen:


oder so:



Ich hoffe es hat euch Spaß gemacht und war nicht zu schwierig! ;)
 

Shuilar

prof. herr. Betatester

AW: problem bei tutorial

Hi,

schau mal hier:


Aus unerfindlichem Grund ging es, nachdem er das Tut nochmal eingestellt hat.

LG
Shu
 

hanco

ex

AW: problem bei tutorial

Nächstes mal schaust du bitte auch genauer hin. Du hast direkt die Möglichkeit, dir den Quelltext anzeigen zu lassen und diesen in einer normalen Text-Datei zu speichern!
 

Stefan

Administrator

Teammitglied
AW: problem bei tutorial

Das Problem hatten wir schon einmal. Probiere mal das Tut mit einem anderen Browser hochzuladen. Geht es dann? Zur Not schicke mir mal die zwei Vorschaubilder, dann sehe ich mir das auch mal genauer an.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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