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Problem mit Abkanten

walmic

Noch nicht viel geschrieben

Hallo erst mal an alle psd-tutorials user,
ich bin auf dem 3D-Modellieren-Gebiet ein Neuling. Bisher kenne ich nur einen Bruchteil der 3ds max Funktionen und habe nun ein kleines Problem mit dem Programm. Ich möchte bei einem 3D-Modell (s. Bild 1) nur auf einer Seite (ich habe sie rot markiert) die Kanten rund machen. Dafür gibt es ja die schöne ?Abkanten? Funktion. Wenn ich jetzt die abzurundende Kanten markiere und die Linien auseinander ziehe, geht das bis zu einem gewissen Punkt gut (s. Bild 2), aber dann streikt das Programm irgend wieso und es zieht die Kanten nicht mehr gleichmäßig auseinander, wodurch es einen unlinearen Verlauf ergibt (s. Bild 3). Weiss vielleicht jemand einen Rat oder eine Alternative zum besseren Kanten-Abrunden?
Bild 1

Bild 2

Bild 3
 

egotheist

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AW: Problem mit Abkanten

probier doch mal was passiert wenn du hinter abkanten in das Feld klickst und einen festen Betrag eingibst.

Gruß E.
 

walmic

Noch nicht viel geschrieben

AW: Problem mit Abkanten

Danke für die schnelle Antwort,
habs ausprobiert und ist das selbe, wie wenn ich die Drop Funktion anwende.:(
 

jka1988

Games Entwickeln

AW: Problem mit Abkanten

Hatte das problem auch gehabt aber als ich das update SP1 für die Max version 2009 installiert hatte war das problem aus der Welt.
Da du die 2009er version benutzt würde ich dir dazu raten das SP1 zu installieren.

MfG: jka1988
 

walmic

Noch nicht viel geschrieben

AW: Problem mit Abkanten

Das Update hat leider auch nicht geholfen. Ich habe mir den Vorgang etwas genauer angeschaut, beim auseinanderziehen kurz bevor die vertikalen Linien an der Spitze des Gebildes sich zusammentreffen, wollen die Rechtecke sich nicht mehr weiter zu vergrößern.
 

zede

Aktives Mitglied

AW: Problem mit Abkanten

Ist ja physikalisch korrekt !
Sobald die beiden Kanten oben vorne sich berühren gehts dort nicht mehr weiter.
Wenn du einen größeren Abstand zur Würfelkante lässt, dann gehts.
 

walmic

Noch nicht viel geschrieben

AW: Problem mit Abkanten

Ja gibt es denn keine Möglichkeit, dass in so einem Fall die Polygone miteinader automatisch verschmelzen?
 

zede

Aktives Mitglied

AW: Problem mit Abkanten

Ja gibt es denn keine Möglichkeit, dass in so einem Fall die Polygone miteinander automatisch verschmelzen?
Woher soll den max wissen, dass du das willst ?
Übrigens, wieso hast du da so viele Kanten die an einer Fläche enden ?
Die ergeben aus meiner Sicht eh keinen Sinn.
Du solltest mehr darauf achten, dass du 4seitige Polygone hast.
 

walmic

Noch nicht viel geschrieben

AW: Problem mit Abkanten

Zede du hast den Nagel auf den Kopf getroffen. Sobald ich die Linien bis ganz unten durchziehe, verschiebt das Programm von alleine die Linien, um die Linearität zu erhalten. Danke dir für dein Rat und euch für die Zeit.
 
AW: Problem mit Abkanten

huhu.

um mal nachzufragen wegen den abkanten.ich suche den modifikator dazu. in der hilfe steht es würe "abschrägen".den gibt es garnicht bei mir und "abkanten" aber auch nicht

ich versuch ein normalen würfel runde kanten zu geben.nur wie?

danke für die hilfe.

thomas
 

Zumbi

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AW: Problem mit Abkanten

Nimm den Modifikator "Edit Poly" (bzw. "Bearbeitbares Poly" o.ä.) und da hast du das in einem der rollouts.
 

Silice989

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AW: Problem mit Abkanten

@Thomas2704:
Der modifer heißt abkanten (englisch: Bevel). Aber ich glaube der ist nur beim Splinemodeling verfügbar.
Ansonsten musst du wie Zumbi schon erwähnt hat, den Modifikator "Bearbeitbares Poly" nehmen oder gleich alles zum Bearbeitbaren Poly konvertieren, je nach dem was du machen willst.

Mfg.
 
AW: Problem mit Abkanten

huhu.

ja das in poly bearbeiten hab ich gefunden.nur will ich rundungen bei den kanten haben.wie bekomm ich das hin?

mfg thomas
 

egotheist

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AW: Problem mit Abkanten

in der Rolloutleiste des Objekts befindet sich ein Schalter nicht in der Modifikatortabelle. Frach mich nicht warum. das ist eben das dämliche an Max. nennt sich auf deutsch Abkanten.

Gruß E.
 
AW: Problem mit Abkanten

huhu.

gut. aber nun will ich alle kanten des würfels gleichzeitig und gleich gross abgerundet haben.wie stell ich das denn an?

mfg thomas

ps: bei cinema stellt man rundungen ein und gut ist.
sowas einfaches muss natürlich kompliziert gemacht werden.
 

egotheist

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AW: Problem mit Abkanten

Gibts mehrere Möglichkeiten: die einfachste für Dich glaub ich: Kantenwahl anschalten, Alle Kanten anwählen (einmal Auswahlkästchen um alles), Abkanten mit dem Kästchen dahinter anklicken. mit den Werten spielen.

Oder einfach nen Abgakanteten Würfel erstellen. unter Objekte gibts einen.

Gruß E.
 

Zumbi

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AW: Problem mit Abkanten

oder Strg+A drücken, geht noch schneller.

Ich finde es jetzt nicht so kompliziert, da ich nix anderes gewöhnt bin.
 
AW: Problem mit Abkanten

hi.

gut. danke,hat geklappt.nun bekomm ich aber schwarye streifen von der kante.
wenn ich render dann sind die auch da.

was mach ich da falsch dran?

mfg thomas
 

Zumbi

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AW: Problem mit Abkanten

du musst sicher gehen das in dem kleinen "Abkanten"-Dialog kein Häkchen bei "open"/"offen" ist. Denn ansonsten guckst du in den Körper hinein.
 
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