barri
Guest
play hard go prOo
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Bei dem Tut zwischen Schritt 5 und 6 ist doch von der Glättung her ein gravierender Unterschied? Auf einmal ist alles richtig schön abegerundet?
Screenshot machen.
Bevel.
Hypernurb.
Antialiasing.
Wo genau ist die Frage versteckt? Versuchs mal mit Interpunktion2. Wenn ich das Himmel-Objekt nehme wird das auch wenn ich ein weißes Material drauflege nicht weiß immer so bläulich?
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